简单的火焰效果及图示原理(as3.0)

本文介绍了一个使用ActionScript 3 (AS3) 实现的Flash项目,该项目通过BitmapData实现背景模糊滚动效果,并结合鼠标跟踪使一个角色(如狐狸)跟随鼠标移动。项目中还使用了颜色矩阵过滤器调整整体色彩饱和度。

//========================   code   ========================
package{
  
import flash.display.*;
import flash.ui.Mouse;
import flash.events.*;
import flash.filters.* ;
import flash.geom.*;
public class main extends Sprite{
   private var __bmd:BitmapData;
   private var __bm:Bitmap;
   private var __bf:BlurFilter;
   private var __asfox_mc:MovieClip;
   private var __cmf:ColorMatrixFilter;
   public function main(){
    __init();
    __initEvt();
  }
private function __init():void{
     stage.frameRate = 35;
           Mouse.hide();
     __bmd= new BitmapData(550,400,true,0x000000)
           __bm=new Bitmap(__bmd);
           addChild(__bm);
    
           __bf=new BlurFilter(7,10,3)
           __asfox_mc=new asfox();
           __asfox_mc.scaleX =0.4
           __asfox_mc.scaleY =0.4
           addChild(__asfox_mc);
    
     __cmf=new ColorMatrixFilter([1,0,0,0,0,
          0,1,0,0,0,
          0,0,1,0,0,
          0,0,0,0.8,0]);
   }
   private function __initEvt():void{
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, __onMouseMove);
       addEventListener(Event.ENTER_FRAME, __loop);
   }
  
   private  function __loop(evt:Event):void{

   __bmd.draw(this);
   __bmd.applyFilter(__bmd,__bmd.rect,new Point(0,0),__bf);
   __bmd.applyFilter(__bmd,__bmd.rect,new Point(0,0),__cmf);
   __bmd.scroll(0,-6);
   }
    private function __onMouseMove(evt:MouseEvent):void{
     __asfox_mc.x=evt.stageX
     __asfox_mc.y=evt.stageY
    }
}
}

<think>嗯,用户让我介绍一下UPS的工作原理图示介绍。首先,我需要明确UPS是什么。UPS是不间断电源的缩写,英文全称是Uninterruptible Power Supply。它的主要作用是在市电断电时,能够立即提供备用电源,保证连接的设备不会突然断电,这对于保护电子设备、防止数据丢失非常重要。 接下来,我需要回忆UPS的类型。记得有三种主要的类型:离线式(Standby)、在线式(Online)和在线互动式(Line-Interactive)。每种类型的工作原理可能不同,所以需要分别解释。 离线式UPS在正常供电时直接让电流通过,当检测到停电时切换到电池供电。这种方式结构简单,成本较低,但切换时间可能会有几毫秒的延迟,可能对敏感设备有影响。 在线式UPS则是一直将市电转换为直流电,再逆变为交流电输出。这样无论市电是否正常,设备始终由逆变器供电,切换时间为零,适合高要求的设备,但成本较高,效率稍低。 在线互动式介于两者之间,有一个可以调节电压的变压器,市电正常时通过变压器调整电压,断电时切换到电池。切换时间比离线式短,成本适中,适用于中等要求的场合。 接下来是工作原理的详细步骤。首先是市电正常供电时,UPS如何处理电流。对于离线式,市电直接通过,同时给电池充电。在线式则是一直通过整流器和逆变器转换。然后是断电检测,当电压不稳或停电时,UPS的电路检测到并启动切换。最后是电池供电阶段,逆变器将直流电转换为交流电输出。 关于图示部分,虽然无法直接画图,但可以用文字描述各个组成部分,如输入滤波器、整流器、电池、逆变器、静态开关等,并说明它们在不同类型UPS中的连接方式。 还需要考虑用户可能的实际应用场景,比如家庭、办公室、数据中心等,不同场景适合不同类型的UPS。此外,可能用户对切换时间、效率、成本等方面的考虑,需要简要说明各类型的优缺点。 最后要确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,同时保持准确性。可能需要检查是否有遗漏的部分,比如UPS的维护、电池寿命等,但用户主要问的是工作原理图示,所以这些可以简要提及或省略。</think>不间断电源(UPS)工作原理图示介绍如下: ### 一、核心作用 为电子设备提供持续电力保护,实现: - 市电中断时瞬间供电(0-20毫秒切换) - 滤除电压波动、浪涌等干扰 - 防止数据丢失和设备损坏 ### 二、三大类型对比 | 类型 | 离线式(后备式) | 在线互动式 | 在线式(双变换) | |--------------|-----------------------|-----------------------|-----------------------| | **切换时间** | 2-10ms | 2-4ms | 0ms | | **效率** | 98%-99% | 95%-98% | 88%-94% | | **适用场景** | 个人电脑/小型设备 | 企业服务器 | 数据中心/医疗设备 | | **价格** | ¥300-1000 | ¥2000-8000 | ¥10000+ | ### 三、工作原理详解(以在线式为例) ```mermaid graph LR A[市电输入] --> B[整流器AC/DC] B --> C[蓄电池] B --> D[逆变器DC/AC] D --> E[设备供电] C -->|断电时| D F[旁路开关] -->|应急模式| E ``` 1. **市电正常时** - 整流器将交流电转为直流电 - 同时为蓄电池充电(浮充模式) - 逆变器将直流电转换为纯净交流电 2. **市电异常时** - 检测电路0.02秒内识别故障 - 切换至蓄电池供电模式 - 持续供电时间:5分钟-数小时(视电池容量) 3. **特殊保护机制** - 过压保护:自动切断输入当电压>275V - 电池管理:防止过充/过放(铅酸电池寿命3-5年) ### 四、关键参数解读 - **VA/Watt换算**:1000VA&asymp;700W(考虑功率因数) - **备用时间公式**:(电池容量Ah × 电压V × 效率0.7)÷ 负载功率W - **波形类型**: - 方波(便宜设备) - 修正弦波(主流型号) - 纯正弦波(高端型号) ### 五、典型应用场景 1. 数据中心:N+1冗余配置,保障99.999%可用性 2. 医疗设备:MRI等精密仪器必须配置双在线UPS 3. 工业控制:防止PLC突然断电导致产线停摆 4. 家庭影院:保护音响设备免受电涌损害 ### 六、最新技术趋势 - 锂电池替代铅酸电池(体积缩小50%,循环2000次+) - 模块化设计(支持热插拔扩容) - 智能远程监控(SNMP/APP管理) - 能效提升(ECO模式效率>99%) 建议根据设备功率需求(建议预留20%余量)和断电容忍时间选择合适的UPS类型,并定期进行带载测试维护系统可靠性。
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