策略模式

本文介绍了HeadFirst设计模式这本书中的策略模式概念。通过一个关于鸭子的实例详细解释了如何将对象的行为与其状态分离,使算法能够独立于使用它们的客户进行变化。策略模式有助于更好地理解和实践面向对象的基础原则。
昨天看了head first设计模式,书很厚,不过很容易懂.
前面讲了一个策略模式,书大概写了20多页,包括了很多的图片,帮助理解.
总结一下,就是将事务和事务的行为分开,比如书中的例子,鸭子duck,有很多中样子,什么绿头鸭,红头鸭,橡皮鸭.还有一些行为如呱呱叫,吱吱叫,不叫的,会飞的,不会飞的.
策略模式的观点就是将飞和叫的属性与duck类分离.
还是很简单的.^_^

策略模式--定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.
oo基础-- 抽象
封装
继承
多态
oo原则-- 封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程.
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