调整Speak和Microphone音量。判断是否静音

本文介绍了一个用于调整计算机音频设备音量的C++类封装。该类支持获取和设置包括扬声器、波形声音、合成器及麦克风等设备的音量及静音状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下列代码是对功能的封装

Mixer.h源码

#pragma once #include "windows.h" #include <mmsystem.h> #pragma comment (lib, "winmm.lib") /* Name:CMixer Desc:调整Speak和Microphone音量。判断是否静音! 在 Visual Studio 2008 + SP1 中调试通过。 */ class CMixer { public: CMixer(); CMixer(const int VolRange); virtual ~CMixer(); enum MixerDeice{ SPEAKERS=0, WAVEOUT, SYNTHESIZER, MICROPHONE }; bool GetMute(MixerDeice dev); //检查设备是否静音 bool SetMute(MixerDeice dev,bool vol); //设置设备静音 bool SetVolume(MixerDeice dev,long vol); //设置设备的音量 unsigned GetVolume(MixerDeice dev); //得到设备的音量dev=0主音量,1WAVE ,2MIDI ,3 LINE IN private: bool GetVolumeControl(HMIXER hmixer ,long componentType,long ctrlType,MIXERCONTROL* mxc); bool SetVolumeValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc, long volume); bool SetMuteValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc, bool mute); unsigned GetVolumeValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc); long GetMuteValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc); long m_VolRange ; };

Mixer.cpp源码

#include "StdAfx.h" #include "Mixer.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMixer::CMixer() { m_VolRange = 100; } CMixer::~CMixer() { } CMixer::CMixer(const int VolRange) { m_VolRange = VolRange; } //----------------------------设定音量--------------------------------------- bool CMixer::GetVolumeControl(HMIXER hmixer ,long componentType,long ctrlType,MIXERCONTROL* mxc) { MIXERLINECONTROLS mxlc; MIXERLINE mxl; mxl.cbStruct = sizeof(mxl); mxl.dwComponentType = componentType; if(!mixerGetLineInfo((HMIXEROBJ)hmixer, &mxl, MIXER_GETLINEINFOF_COMPONENTTYPE)) { mxlc.cbStruct = sizeof(mxlc); mxlc.dwLineID = mxl.dwLineID; mxlc.dwControlType = ctrlType; mxlc.cControls = 1; mxlc.cbmxctrl = sizeof(MIXERCONTROL); mxlc.pamxctrl = mxc; if(mixerGetLineControls((HMIXEROBJ)hmixer,&mxlc,MIXER_GETLINECONTROLSF_ONEBYTYPE)) return 0; else return 1; } return 0; } //--------------------------------------------------------------------------- long CMixer::GetMuteValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc) { MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN mxcdMute; mxcd.hwndOwner = 0; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc->dwControlID; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcdMute); mxcd.paDetails = &mxcdMute; mxcd.cChannels = 1; mxcd.cMultipleItems = 0; if (mixerGetControlDetails((HMIXEROBJ)hmixer, &mxcd,MIXER_OBJECTF_HMIXER|MIXER_GETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return -1; return mxcdMute.fValue; } //--------------------------------------------------------------------------- unsigned CMixer::GetVolumeValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc) { MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED vol; vol.dwValue=0; mxcd.hwndOwner = 0; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc->dwControlID; mxcd.cbDetails = sizeof(vol); mxcd.paDetails = &vol; mxcd.cChannels = 1; if(mixerGetControlDetails((HMIXEROBJ)hmixer, &mxcd, MIXER_OBJECTF_HMIXER|MIXER_GETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return -1; return vol.dwValue; } //--------------------------------------------------------------------------- bool CMixer::SetMuteValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc, bool mute) { MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN mxcdMute; mxcdMute.fValue=mute; mxcd.hwndOwner = 0; mxcd.dwControlID = mxc->dwControlID; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.cbDetails = sizeof(mxcdMute); mxcd.paDetails = &mxcdMute; mxcd.cChannels = 1; mxcd.cMultipleItems = 0; if (mixerSetControlDetails((HMIXEROBJ)hmixer, &mxcd, MIXER_OBJECTF_HMIXER|MIXER_SETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return 0; return 1; } //--------------------------------------------------------------------------- bool CMixer::SetVolumeValue(HMIXER hmixer ,MIXERCONTROL *mxc, long volume) { MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED vol; vol.dwValue = volume; mxcd.hwndOwner = 0; mxcd.dwControlID = mxc->dwControlID; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.cbDetails = sizeof(vol); mxcd.paDetails = &vol; mxcd.cChannels = 1; if(mixerSetControlDetails((HMIXEROBJ)hmixer, &mxcd, MIXER_OBJECTF_HMIXER|MIXER_SETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return 0; return 1; } //--------------------------------------------------------------------------- unsigned /*WINAPI */CMixer::GetVolume(MixerDeice dev)//得到设备的音量dev=0主音量,1WAVE ,2MIDI ,3 LINE IN { long device; unsigned rt=0; MIXERCONTROL volCtrl; HMIXER hmixer=NULL; switch (dev) { case WAVEOUT: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_WAVEOUT; break; case SYNTHESIZER: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_SYNTHESIZER; break; case MICROPHONE: // device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_COMPACTDISC; break; // cd 音量 device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_MICROPHONE; break; //麦克风音量 // device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_LINE; break; //PC 扬声器音量 //device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_COMPACTDISC; break; default: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS; } if(mixerOpen(&hmixer, 0, 0, 0, 0)) { OutputDebugString(L"打开Mixer失败!/n"); return 0; } if(!GetVolumeControl(hmixer,device,MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_VOLUME,&volCtrl)) { mixerClose(hmixer); return 0; } rt=GetVolumeValue(hmixer,&volCtrl)*m_VolRange /volCtrl.Bounds.lMaximum; mixerClose(hmixer); return rt; } //--------------------------------------------------------------------------- bool /*WINAPI*/ CMixer::SetVolume(MixerDeice dev,long vol)//设置设备的音量 { // dev =0,1,2 分别表示主音量,波形,MIDI ,LINE IN // vol=0-m_VolRange 表示音量的大小 , 设置与返回音量的值用的是百分比,即音量从0 - m_VolRange ,而不是设备的绝对值 // retrun false 表示设置音量的大小的操作不成功 // retrun true 表示设置音量的大小的操作成功 long device; bool rc=false; MIXERCONTROL volCtrl; HMIXER hmixer; switch (dev) { case WAVEOUT: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_WAVEOUT; break; case SYNTHESIZER: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_SYNTHESIZER; break; case MICROPHONE: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_MICROPHONE; break; //麦克风音量 default: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS; } if(mixerOpen(&hmixer, 0, 0, 0, 0)) return 0; if(GetVolumeControl(hmixer,device,MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_VOLUME,&volCtrl)) { vol=vol*volCtrl.Bounds.lMaximum/m_VolRange ; if(SetVolumeValue(hmixer,&volCtrl,vol)) rc=true; } mixerClose(hmixer); return rc; } //--------------------------------------------------------------------------- bool /*WINAPI*/ CMixer::SetMute(MixerDeice dev,/*long*/bool vol)//设置设备静音 { // dev =0,1,2 分别表示主音量,波形,MIDI ,LINE IN // vol=0,1 分别表示取消静音,设置静音 // retrun false 表示取消或设置静音操作不成功 // retrun true 表示取消或设置静音操作成功 long device; bool rc=false; MIXERCONTROL volCtrl; HMIXER hmixer; switch (dev) { case WAVEOUT: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_WAVEOUT; break; case SYNTHESIZER: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_SYNTHESIZER; break; case MICROPHONE: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_MICROPHONE; break; //麦克风音量 default: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS; } if(mixerOpen(&hmixer, 0, 0, 0, 0)) return 0; if(GetVolumeControl(hmixer,device,MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_MUTE,&volCtrl)) if(SetMuteValue(hmixer,&volCtrl,(bool)vol)) rc=true; mixerClose(hmixer); return rc; } //--------------------------------------------------------------------------- bool /*WINAPI */CMixer::GetMute(MixerDeice dev)//检查设备是否静音 { //dev =0,1,2 分别表示主音量,波形,MIDI ,LINE IN // retrun false 表示没有静音 // retrun true 表示静音 long device; bool rc=false; MIXERCONTROL volCtrl; HMIXER hmixer; switch (dev) { case WAVEOUT: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_WAVEOUT; break; case SYNTHESIZER: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_SYNTHESIZER; break; case MICROPHONE: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_MICROPHONE; break; //麦克风音量 //device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_WAVEIN; break; default: device=MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS; } if(mixerOpen(&hmixer, 0, 0, 0, 0)) return 0; if(GetVolumeControl(hmixer,device,MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_MUTE,&volCtrl)) rc=GetMuteValue(hmixer,&volCtrl); mixerClose(hmixer); return rc; }

<think>好的,我现在要解决用户的问题:如何通过代码或配置文件调整Spark-TTS生成的语音速度音量。首先,我需要了解Spark-TTS的具体参数设置方式。根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]引用[3],其中提到了SSML(Speech Synthesis Markup Language)可以用来自定义发音、音量、语速等。同时,引用[3]提到用户可以通过文本标注来控制合成效果,例如使用特定的标记来设置朗读方式。 接下来,我需要确认Spark-TTS是否支持SSML。通常,像Amazon Polly这样的服务支持SSML,而腾讯云讯飞也有类似的自定义标记。假设Spark-TTS也遵循这一标准,用户可以通过在合成文本中嵌入SSML标签来调整语速音量。 例如,SSML中的<prosody>标签可以控制语速(rate)音量(volume)。可能的参数值包括百分比增减,如rate="+20%"或volume="soft"。用户需要在代码中将文本包裹在这些标签中,然后传递给TTS引擎。 另外,引用[3]提到用户可以通过文本标注,比如[n*],来设置朗读方式。可能需要查阅Spark-TTS的文档,确认是否有特定的参数或标记用于调整速度音量。如果支持API调用,可能需要在请求参数中添加相应的字段,比如speedvolume,并赋予相应的值。 可能的步骤包括: 1. 在合成文本中使用SSML标签调整语速音量。 2. 通过API参数设置全局的语速音量。 3. 使用配置文件定义默认的合成参数,如JSON或XML格式的配置文件,指定speedvolume的值。 需要验证这些方法是否适用于Spark-TTS。如果用户提供的文档链接中有相关示例,可能需要参考具体语法。例如,讯飞的自研芯片DSP可能支持端侧的TTS应用,用户需按照提供的文档链接中的指南进行设置。 总结:调整语音速度音量主要通过SSML标签或API参数实现,需查阅Spark-TTS的具体文档以确认支持的方式,并按照示例代码进行配置。</think>关于Spark-TTS调整语音速度音量的方法,可通过以下两种方式实现: ### 一、使用SSML标记控制 在合成文本中嵌入SSML标签,通过`<prosody>`标签实现细粒度控制: ```xml <speak> 正常语速 <prosody rate="+20%">加速20%的文本</prosody> 正常音量 <prosody volume="+6dB">提高6分贝的文本</prosody> </speak> ``` 参数范围说明: - 语速(rate):支持`20%-500%`相对值(如`rate="fast"`或`rate="80%"`) - 音量(volume):支持`+/-50%`或`+/-6dB`[^1][^3] ### 二、通过API参数设置 调用接口时通过参数传递全局设置(Python示例): ```python from spark_tts import SparkTTS tts = SparkTTS() response = tts.synthesize( text="需要合成的文本", speed=1.2, # 1.0为基准值,范围0.5-2.0 volume=0.8, # 1.0为基准值,范围0.0-2.0 format="wav" ) ``` ### 三、配置文件设置(需SDK支持) 在`spark_tts_config.json`中配置默认参数: ```json { "default_speed": 1.1, "default_volume": 0.9, "voice_type": "zh-CN-XiaochenNeural" } ```
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