android的线程特点

         android的view和ui组件不是线程安全的,所以android不允许开发者启动线程访问用户界面中的ui组件,这是就额外定义一个handler来处理对ui组件的操作。。。

 

Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。

与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:

  1. 发送、接受、处理消息–消息队列;
  2. 启动、结束、休眠线程–线程队列;

Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:

  1. post()  将一个线程加入线程队列;
  2. sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;

当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;

消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;

线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。

 

 

 

public class HandlerActivity extends Activity {              Button btnStart,btnEnd;       ProgressBar proBar;              /** Called when the activity is first created. */       @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.main);                      //通过控件的ID来实例化控件对象             btnStart  = (Button)findViewById(R.id.start);            btnEnd  = (Button)findViewById(R.id.end);            proBar  = (ProgressBar)findViewById(R.id.pBar);                      //开始按钮触发事件           btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                              @Override               public void onClick(View v) {                   proBar.setVisibility(View.VISIBLE);                   updateBarHandler.post(updateBarThread);               }           });                      //结束按钮触发事件           btnEnd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                              @Override               public void onClick(View v) {                   updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);               }           });       }                      //创建一个Handler对象        Handler  updateBarHandler  =  new  Handler(){              @Override           public void handleMessage(Message msg) {               proBar.setProgress(msg.arg1);               updateBarHandler.post(updateBarThread);           }                  };              //更新ProgressBar的线程对象       Runnable  updateBarThread  =  new  Runnable() {           int  i  =  0 ;           @Override           public void run() {                i i  = i + 10;               Message  msg  =  updateBarHandler .obtainMessage();                msg.arg1  =  i ;               try{                   Thread.sleep(2000);               }catch (InterruptedException e) {                   e.printStackTrace();               }               updateBarHandler.sendMessage(msg);               if( i  == 100){                   updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);               }           }       };   }  

 

在主线程HandlerActivity中,通过Handler对象将updateBarThread子线程对象添加到主线程的队列中,并不是另外开启了一个新的线程去执行。

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