Linux下Java3D的安装与配置

本文介绍如何通过安装j3d-1_5_2-linux-i586库并创建Java程序来实现基本的3D图形渲染。包括解压缩库文件、复制关键组件到适当目录以及编写测试代码,最终展示了一个简单的3D立方体实例。

近来在弄Java2D与3D的开发,就安装个j3d-1_5_2-linux-i586。

下载后,解压得到里面的lib文件夹,分别将ext和i386文件夹里的文件复制到.../jvm/**jdk/lib/ext和i386文件夹里就OK了。

再写一个java程序测试一下:

import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere; import javax.media.j3d.*; public class Hello3d { public Hello3d() { SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(); BranchGroup group = new BranchGroup(); group.addChild(new ColorCube(0.3)); universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); universe.addBranchGraph(group); } public static void main( String[] args ) { new Hello3d(); } } // end of class Hello3d 如果安装无误,编译运行后的结果是:



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