使用上一节所述的函数。我们能对标准的I/O的效率有所了解。
请看下面的程序
#include "apue.h" int main(void) { int c; while((c=getc(stdin))!=EOF) { if(putc(c,stdout)==EOF) err_sys("output error"); if(ferror(stdin)) err_sys("input error"); exit(0); } }
运行结果:
进行对getc和putc改写,效果一样的。。。
#include "apue.h" int main(void) { int c; while((c=fgetc(stdin))!=EOF) { if(fputc(c,stdout)==EOF) err_sys("output error"); if(ferror(stdin)) err_sys("input error"); exit(0); } }整行读入
#include "apue.h" int main() { char buf[MAXLINE]; while(fgets(buf,MAXLINE,stdin)!=NULL) { if(fputs(buf,stdout)==EOF) err_sys("output error"); if(ferror(stdin)) err_sys("input error"); exit(0); } }输出结果:
注意5.1的程序和程序清单5-2的程序中,没有显示的关闭标准I/O流。我们知道exit函数将会冲洗任何未写的数据。然后关闭所有打开的流。
书中给出了一个实验。
下表

对于这三个标准的io版,其用户时间都大于表3-2中的最佳read版本,因为在每次读一个字符的标准I/O版本中有一个要执行一亿次的循环。而对每读一行的版本要执行三百万多次循环。在read版本中,其循环只需执行12611次,主要决定了缓冲区的长度
8192字节。
其差别就是在cpu时间和等待I/O结束所消耗的时间。
本文探讨了C语言中使用`getc`与`fgetc`函数以及`fgets`函数进行标准输入输出操作的效率对比。通过实验发现,尽管在循环次数上存在差异,但在实际应用中,三种方式在CPU时间和等待I/O结束所消耗的时间上有显著差异。文中详细分析了这些差异,并提出了关闭标准I/O流的方法以优化程序性能。
753

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



