DPI and Device-Independent Pixels

本文详细介绍了DPI(每英寸点数)与设备独立像素(DIPs)的概念及其在计算机屏幕显示中的应用。解释了DPI如何定义字体大小,并通过实例展示了不同分辨率下字体的实际像素高度。

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DPI and Device-Independent Pixels

  • Dots per inch (DPI)
  • Device-independent pixel (DIPs).

DPI:

Points(点):一种尺寸的单位长度就是一个点。一般来说一点是1/72英寸:1 pt = 1/72 inch

这个尺寸是可以改变的。

在计算机屏幕显示的时候,由于像素不是固定的,由两个因素决定:

1 the display resolution显示屏分辨率

2 the physical size of the monitor显示器的尺寸

所以,物理大小的英寸不是有效的丈量方法,因为物理英寸和像素之间的关系并不固定。

因此,使用逻辑单位丈量。一个72-point的字体定义为一个逻辑英寸大小。逻辑英寸是转化为像素。一般Windows使用下面的规定:一个逻辑单位是96个像素。

因此一个72点的字体被渲染程96个像素高。一个12点大小的字体就是16个像素高。

12 points = 12/72 logical inch = 1/6 logical inch = 96/6 pixels = 16 pixels

这就是96 DPI(dots per inch点/英寸),更加准确来说就是96像素每个逻辑单位。

因为实际像素的大小不固定,还可以由用户自行设定。

--MSDN


例如:

由于GDI不是使用DIP计算图像位置的,所以,有时候改变窗口大小,最大化,最小化的时候,会出现怪异的现象,比如本博文中的球的位置,就需要自己动手编程处理窗口改变的时候的球的位置:http://blog.youkuaiyun.com/kenden23/article/details/17268877

但是如果使用Direct3D或者Direct2D就不需要,API自动会处理好这些图像位置,不需要额外编程,最小化的时候也可以正常显示,行为跟编程处理的行为是一样的。

为了设计款能够有效聚合校园生活信息的APP,首先需要从用户的需求出发,详细分析目标用户群体的特点和需求,即XXXX生的日常生活和学习需求。在此基础上,定义APP的核心功能和服务范围,包括但不限于选课指南、考试资源、兼职信息、生活充值等服务。 参考资源链接:[校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7ji9n8gsq2?spm=1055.2569.3001.10343) 接下来,进行市场调研,了解同类APP的现状、优缺点以及目标用户对此类APP的使用体验反馈。这步骤将帮助我们确定产品的差异化特征,并据此制定出创新点和改进方向。 根据调研结果,设计APP的架构和用户界面。架构设计要考虑到数据的高效采集、存储、处理和展示,以及第三方平台的接口对接。用户界面设计则需要注重用户体验,确保操作简便、界面友好。 确定技术路线后,开始APP的开发工作。开发过程中,选择合适的开发工具和框架,如React Native或Flutter等跨平台开发框架,可以快速构建iOS和安卓双端应用。对于数据聚合,可以利用爬虫技术定时从校园网站、合作伙伴网站等来源抓取信息,并存储于服务器。开发中还应考虑到数据的安全性和隐私保护措施。 对于信息的更新及时性与准确性,可以设立后台管理系统,由专业团队负责日常的信息维护和更新,同时设置用户反馈机制,鼓励用户上报错误信息或提出建议。利用机器学习等技术优化信息分类和匹配准确性。 测试阶段,进行全面的系统测试、性能测试和用户测试,确保APP的稳定性和易用性。在APP上线后,进行持续的监控和迭代更新,根据用户反馈不断优化功能和提升服务质量。 总结来说,开发款校园生活APP需要深入理解用户需求,合理规划产品功能,采用合适的开发技术和架构,并且注重后期的运营和维护。为了深入了解如何将这些步骤具体实现,建议参考《校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划》。这份文档不仅提供了产品规划的全面视角,还包括市场分析和运营策略,是解决当前问题的有力支持。 参考资源链接:[校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7ji9n8gsq2?spm=1055.2569.3001.10343)
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