在使用Flex开发的过程中,数据绑定是一定会遇到的,这种技术简单,又有点好玩,重要的是它让开发变得简单了。
在Flex中,数据绑定的方式有这么三种:
- 直接在“{}”中填写绑定变量
- 使用<mx:Binding />标签绑定
- 使用ActionScript中的BindingUtils类绑定
示例1:
<mx:TextInput id="inputUnit" />
<mx:Label text="{inputUnit.text}" />
示例1中的绑定方式即是第一种绑定方式,在“{}”中直接填写inputUnit.text,表示Label显示的内容和TextInput是关联的,它会随着TextInput的输入内容变化而变化。
示例2:
<mx:TextInput id="inputUnit" /> <mx:Label id="showUnit" /> <mx:Binding source="inputUnit.text" destination="showUnit.text" />
示例2展示了第二种绑定方式,使用<mx:Binding />标签。
示例3:
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.*;
private function initBind():void {
BindingUtils.bindProperty(showUnit, "text", inputUnit, "text");
}
]]>
</mx:Script>
<mx:TextInput id="inputUnit" />
<mx:Label id="showUnit" />
示例3使用第三种方式来绑定数据,在我们通过调用initBind()方法之后,绑定目的就达到了。
待续...
本文介绍了在Flex开发过程中使用的三种数据绑定方法:直接在大括号内填写变量、使用<mx:Binding/>标签以及利用ActionScript中的BindingUtils类进行绑定。通过具体的示例演示了如何实现这些绑定方式。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



