C#属性 定义

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace property
{
    class PropertyTest
    {
        private int age;//声明属性

       public PropertyTest(int age) {//构造方法
            this.age = age;
        }

        //传统的访问类的成员变量写法
        //public int getAge() {

        //    return this.age;
        //}

        //public void setAge(int age) {
        //    if (age > 0 && age <= 100) {
        //        this.age = age;
        //    }
        //}


        //不直接操作类的数据内容,通过访问器进行访问,借助于set和get对属性进行读写
        public int Age {//定义一个可以读写的属性,注意属性名要大写
            get {
                return this.age;
            
            }
            set {
                if (value > 0 && value <= 100)//value用于定义有set索引器分配的值,可以理解为一个隐含的参数
                {
                    this.age = value;
                }
            
            }
        
        }

    }

    class ReadProperty {

      private string name;
       public ReadProperty(string name) {
            this.name = name;
        }

        public string Name {//只读属性

            get {
                return this.name;//返回属性值
            }
        }
    
    }

    class Test {

        static void Main(string[] args) {

            PropertyTest pt = new PropertyTest(33);
            pt.Age = 12;//修改属性值

        Console.WriteLine("年龄为:"+pt.Age);
            ReadProperty rt = new ReadProperty("张三");
          //  rt.Name = "王五";//出错,因为是只读的属性,不能修改
         Console.WriteLine("姓名为:" + rt.Name);
            Console.Read();
        }
    }
}

 

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