Activity的onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState()方法

本文介绍了Android中Activity的onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法的使用场景与区别。详细解释了这两种方法如何应对不同情况下的Activity状态保存,特别是在配置改变(如屏幕旋转)和系统资源回收时的作用。

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 @Override
  protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedState);
    mSeries = (CategorySeries) savedState.getSerializable("current_series");
    mRenderer = (DefaultRenderer) savedState.getSerializable("current_renderer");
  }

  @Override
  protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    outState.putSerializable("current_series", mSeries);
    outState.putSerializable("current_renderer", mRenderer);
  }


Activity的onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,

它们不同于onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。

当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,

onSaveInstanceState()会被调用(由运行状态进入暂停状态或停止状态)

但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。

因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。

通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,

而onPause()适合用于数据的持久化保存。

另外,当屏幕的方向发生了改变,Activity会被摧毁并且被重新创建,

如果你想在Activity被摧毁前缓存一些数据,并且在Activity被重新创建后恢复缓存的数据。


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