java observer和observable 实现观察者模式

本文详细介绍了Java中观察者模式的实现方式,包括Observable类和Observer接口的具体使用方法。通过示例展示了如何创建Observable对象并通知Observer对象进行更新。

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在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作。例如在文档/视图结构中,文档被修改了,视图就会得到通知。
java.util.Observable中有两个方法对Observer特别重要,一个是setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;一个是notifyObservers()方法会去调用一个列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。
Observer通过Observable的addObserver()方法把自己添加到这个列表中 。这个列表虽然由Observable拥有,但Observable并不知道到底有哪些Observer正在观察等待通知。Observable只提供一个方法让Observer能把自己添加进列表,并保证会去通知Observer发生了变化。通过这种机制,可以有任意多个Observer对Observable进行观察,而不影响Observable的实现。

一个简单例子:

[java] view plain copy
[java] view plain copy
  1. importjava.util.Observable;
  2. publicclassSimpleObservableextendsObservable
  3. {
  4. privateintdata=0;
  5. publicintgetData(){
  6. returndata;
  7. }
  8. publicvoidsetData(inti){
  9. if(this.data!=i){this.data=i;setChange();}
  10. notifyObservers();
  11. //只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。
  12. }
  13. }
  14. }
  15. importjava.util.Observable;
  16. importjava.util.Observer;
  17. publicclassSimpleObserverimplementsObserver
  18. {
  19. publicSimpleObserver(SimpleObservableso){
  20. so.addObserver(this);
  21. }
  22. publicvoidupdate(Observableo,Objectarg/*任意对象,用于传递参数*/){
  23. System.out.println(“Datahaschangedto”+(SimpleObservable)o.getData());
  24. }
  25. }
  26. publicclassSimpleTest
  27. {
  28. publicstaticvoidmain(String[]args){
  29. SimpleObservabledoc=newSimpleObservable();
  30. SimpleObserverview=newSimpleObserver(doc);
  31. doc.setData(1);
  32. doc.setData(2);
  33. doc.setData(2);
  34. doc.setData(3);
  35. }
  36. }

Data has changed to 1
Data has changed to 2//第二次setData(2)时由于没有setChange,所以update没被调用
Data has changed to 3

Observable类有两个私有变量。一个boolean型的标志位,setChange()将它设为真,只有它为真时,notifyObservers方法才会调用Observer的update方法,clearChange()设标志位为假,hasChange返回当前标志位的值。另一个是一个Vector,保存着一个所有要通知的Observer列表,addObserver添加Observer到列表,deleteObserver从列表中删除指定Observer,deleteObservers清空列表,countObservers返回列表中Observer的数目, 在Observer对象销毁前一定要用deleteObserver将其从列表中删除,不然因为还存在对象引用的关系,Observer对象不会被垃圾收集,造成内存泄漏,并且已死的Observer仍会被通知到,有可能造成意料外的错误,而且随着列表越来越大,notifyObservers操作也会越来越慢。
Observable的所有方法都是同步的,保证了在一个线程对其标志位、列表进行操作时,不会有其它线程也在操作它。
Observable的notifyObservers(Object obj)形式可以再调用update时将参数传进去。
通知顺序通常时越晚加入列表的越先通知。update会被依次调用,由于一个update返回后下一个update才被调用,这样当update中有大量操作时,最好将其中的工作拿到另一个线程或者Observer本身同时也是一个Thread类,Observer先挂起,在update中被唤醒,这样会有一个隐患,Observer线程还没来得及挂起,update就被调用了,通知消息就这样被错过了,一种解决办法是在Observer中实现一个同步的队列结构,并有一个类来封装参数,update实现一个参数类的对象把接收到的通知消息的参数封装在里面,然后把其加进队列,run方法从队列中移除参数对象,并进行处理,这保证了没有通知信息被丢失。

在多线程时,只有Observer会与单线程不同,Observable不需任何改变来支持多线程,因为它又很多作为单独线程运作的Observer。
一个多线程例子:

[java] view plain copy
  1. importjava.util.*;
  2. publicclassSimpleObserverExextendsThreadimplementsObserver
  3. {
  4. Queuequeue;//利用一个消息队列来接收Observable的通知,保证消息不会丢失
  5. publicvoidrun(){
  6. while(true){
  7. ArgPacka=(ArgPack)queue.dequeue();
  8. Observableo=a.o;
  9. Objectobj=a.arg;
  10. //…执行相应的工作
  11. }
  12. }
  13. publicvoidupdate(Observableo,Objectarg){
  14. ArgPacka=newArgPack(o,arg);
  15. queue.queue(a);
  16. }
  17. }
  18. importjava.util.*;
  19. publicclassQueueextendsLinkedList{
  20. publicsynchronizedvoidqueue(Objecto){
  21. addLast(o);
  22. notify();
  23. }
  24. publicsynchronizedvoiddequeue(){
  25. while(this.isEmpty()){
  26. try{
  27. wait();
  28. }
  29. catch(InterruptedExceptionel){
  30. }
  31. }
  32. Objecto;
  33. try{
  34. o=this.removeFirst();
  35. }
  36. catch(NoSuchElementException){
  37. o=null;
  38. }
  39. returno;
  40. }
  41. }
  42. publicclassArgPack
  43. {
  44. publicObservableo;
  45. publicObjectobj;
  46. publicArgPack(Observableo,Objectobj){
  47. this.o=o;this.obj=obj;
  48. }
  49. }

Observable是一个类而不是一个接口这限制了它的使用,一个解决的办法是在一个Observable类中把我们的类包装进去(把我们的类实例当作Observable的域),因为Observable中的setChange是一个protected方法,我们没法在外面调用它。所以没法在我们的类中包装一个Observable,但是如果我们的类中同样也有protected方法,那这个办法就无法使用.


ContentObserver类详解:

http://blog.youkuaiyun.com/qinjuning/article/details/7047607

下面2个工程是Observable与Observer的经典运用,是android实现的单指拖动放大图片的操作

两个例子:

http://dl.iteye.com/topics/download/4ba47648-c754-303f-8fa0-49d4086a8784

http://dl.iteye.com/topics/download/1a09cda1-3b22-3e2e-bd90-01d11a420316

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