自己在试用期间开发的小应用
核心思想:采用面对对象的思路,将华容道整个页面游戏移动范围看做棋局,每个人物看做棋子(5行*4列),每个棋子都有坐标。由于提供的资源图片都是小图片,因此需要组合,通过FrameLayout布局将不同的图片进行组合,然后控制它的移动。



思路比较简单,时间比较紧迫,代码以后再上传啦!我只是android初学者欢迎交流啊!
本文介绍了一款基于Android平台的华容道游戏开发过程。采用面向对象的设计思路,利用FrameLayout布局实现不同图片的组合,并控制游戏人物的移动。作者为Android初学者,欢迎同行交流。
自己在试用期间开发的小应用
核心思想:采用面对对象的思路,将华容道整个页面游戏移动范围看做棋局,每个人物看做棋子(5行*4列),每个棋子都有坐标。由于提供的资源图片都是小图片,因此需要组合,通过FrameLayout布局将不同的图片进行组合,然后控制它的移动。



思路比较简单,时间比较紧迫,代码以后再上传啦!我只是android初学者欢迎交流啊!

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