学习笔记:
1、C++中类定义的实例:
//Example of defining class GradeBook
#include <iostream>
using namespace std; //using 引用
//GradeBook class definition
class GradeBook
{
public :
//fucunction displayMessage
void displayMessage()
{
cout << "Welcome to the Grade Book!" << endl;
} //end function displaysMessage
}; //end class 『注释①』
//function main begins begins program execution
int main()
{
GradeBook myGradeBook; //create a GradeBook object named myGradeBook . 『注释②』
myGradeBook.displayMessage();
} //end main
注释①:C++中的类定义结束后,需要用分号(;)表示结束。
注释②:C++中声明一个类的对象时不用new,而是直接声明就可以了。如果要传参数给该类的构造方法,则这样写:GradeBook myGradeBook("My Grade");
2、cin 和流提取运算符(<< 或 >>)配合运用时,它读取字符直到第一个空白间隔符为止。如果要读取整行数据,可以使用<string>包中的 getLine(cin,str) 方法。
3、软件工程知识:类的数据成员应该被声明为私有的(private)的,而成员函数则为共有的(public)。要操作类中的数据成员,必须通过成员函数来调用。而所有成员函数修改数据成员时最好通过set***() 方法进行修改,虽然说可以通过其他成员函数直接赋值给数据成员,但其他数据成员无法对数据的完整性等进行检查。
4、软件工程知识:对类的数据成员赋值时通过set*** 方法可以对传入的数据进行『完整性检查』、『非法检查』等检测,大大提高了程序数据的安全性。
5、预编译中的 #include <> 命令和 #include "" 命令的区别:#include <headFile>命令指示预处理器headFile头文件属于C++标准库,它直接到其标准库中寻找headFile文件,而不会去被预处理的这个程序所在目录中寻找。而#include "headFile"首先会试着在该#include指令出现的文件所在的目录下寻找该头文件,如果找不到,那么它会继续在C++标准库头文件所在的目录下搜索。
6、一个类对应一个独立文件的可复用性
当我们写一个类时,我们可以只写其类定义,而不写main函数,这样我们就可以再其他类中引用该类,从而实现程序的复用。通常这样一个不带main的类的后缀名都写成”class.h“的形式,如"GradeBook.h”。我们只需要在其他类中的头部加上“#include GradeBook.h”便可调用该类的成员函数,非常方便。
7、接口与实现的分离
C++中的类可以实现类的定义和类的实现以及类的调动三者分离的效果。
这样做的目的是为了隐藏类中成员函数的具体实现细节,因为客户端程序员不需要知道成员函数怎么实现,他只需要知道该成员函数需要什么参数,返回什么值,即可。(而这些信息在类的定义,即接口,中就可以得到)
例子如下:
①GradeBook.h:接口 的定义:
//GradeBook接口类 定义
#include <string>
using namespace std;
//GradeBook Class definition
class GradeBook
{
public:
GradeBook(String); //构造函数 注释①
void setCourseName(string);
string getCourseName();
void displayMessage();
private:
string courseName //GradeBook类的属性courseName
}; //GradeBook类定义结束
//注释①:C++中函数中形参的名字可以略去,但必须写类型
②GradeBook.cpp:在独立的源文件中定义成员函数
//GradeBook.cpp
//在独立的源代码文件中定义成员函数
#include <iostream>
#include "GradeBook.h"
using namespace std;
//构造函数实现
GradeBook::GradeBook(string name)
{
setCourseName(name);
}
//其他函数实现
void GradeBook::setCourseName(string name)
{
//这里可对传入的name参数进行合法性检查
courseName=name;
}
string GradeBook::getCourseName()
{
return courseName;
|
void GradeBook::displayMessage()
{
cout << "Welcome to the grade book for \n" << getCourseName()
<< "!" <<endl;
} //所有函数实现完毕
③text.cpp:测试GradeBook类//test.cpp
//测试GradeBook类
#include <iostream>
#include "GradeBook.h" //注释① 只需包含"GradeBook.h"类,不需包含“GradeBook.cpp”类
using namespace std;
int main()
{
GradeBook gradeBook1("CS101 Introduction to C++ Programming");
GradeBook gradeBook2("CS102 Data Structures in C++");
cout << "gradeBook1 created for course:" << gradeBook1.getCourseName()
<< "\ngradeBook2 created for course:" << gradeBook2.getCourseName()
<< endl ;
} //main函数结束
C++中的接口定义、接口实现、接口调用之间的编译和连接过程:首先,由一个程序员创建和编译类的接口(GradeBook.h);接着,由类实现程序员实现接口(GradeBook.cpp);最后,由客户代码程序员编写客户端代码(test.cpp)。
为了隐藏 GradeBook 成员函数的实现细节,类实现程序员只向客户代码程序员提供头文件 GradeBook.h (它列出了类的接口和数据成员)和 GradeBook 类的目标代码(即编译后的文件)。当客户代码程序员写好main函数后,编译器将
①main函数的目标代码
②GradeBook类成员函数实现的目标代码
③类实现程序员和客户代码程序员使用的C++类的C++标准库目标代码
(这里的编译和连接过程,书里说得不是很清楚,还有点模糊)
连接起来,生成可执行程序。
6、类的UML图
(待补充)
编程习惯:
1、函数名通常以小写开头,后面每个单词词首大写。
2、类名开头大写,后面每个单词词首大写。
疑问:
1、C++中的 包 和 命名空间 和 类 是什么关系?
2、类的接口定义、接口实现、接口调用之间的编译和连接中 编译和连接过程有点模糊?