JUNIT新断言

转载,从哪儿转的忘了

Junit4新断言  

2012-11-18 10:16:58|  分类: 默认分类|举报|字号 订阅

 
 
 

一、字符相关匹配符
1、equalTo:

    assertThat(testedValue, equalTo(expectedValue));

    断言被测的testedValue等于expectedValue,equalTo可以断言数值之间,字符串之间和对象之间是否相等,相当于Object的equals方法
2、equalToIgnoringCase:

    assertThat(testedString, equalToIgnoringCase(expectedString));

     断言被测的字符串testedString在忽略大小写的情况下等于expectedString
3、equalToIgnoringWhiteSpace:

     assertThat(testedString, equalToIgnoringWhiteSpace(expectedString);

     断言被测的字符串testedString在忽略头尾的任意个空格的情况下等于expectedString

(注意:字符串中的空格不能被忽略)
4、containsString:

     assertThat(testedString, containsString(subString) );

     断言被测的字符串testedString包含子字符串subString

5、endsWith:

     assertThat(testedString, endsWith(suffix));

     断言被测的字符串testedString以子字符串suffix结尾
6、startsWith:

     assertThat(testedString, startsWith(prefix));

     断言被测的字符串testedString以子字符串prefix开始
二、一般匹配符
1、nullValue():

     assertThat(object,nullValue());

     断言被测object的值为null*/
2、notNullValue():

     assertThat(object,notNullValue());

     断言被测object的值不为null*/

3、is:

     assertThat(testedString, is(equalTo(expectedValue)));

     断言被测的object等于后面给出匹配表达式
     1)is匹配符简写应用之一:

          assertThat(testedValue, is(expectedValue));

          is(equalTo(x))的简写,断言testedValue等于expectedValue

     2)is匹配符简写应用之二:

          assertThat(testedObject, is(Cheddar.class));

          is(instanceOf(SomeClass.class))的简写,断言testedObject为Cheddar的实例

4、not:

     assertThat(testedString, not(expectedString));

     与is匹配符正好相反,断言被测的object不等于后面给出的object
5、allOf:

     assertThat(testedNumber, allOf( greaterThan(8), lessThan(16) ) );

     断言符合所有条件,相当于“与”(&&)

6、anyOf:

     assertThat(testedNumber, anyOf( greaterThan(16), lessThan(8) ) );

     断言符合条件之一,相当于“或”(||)
三、数值相关匹配符

1、closeTo:

     assertThat(testedDouble, closeTo( 20.0, 0.5 ));

     断言被测的浮点型数testedDouble在20.0-0.5 ~ 20.0+0.5范围之内
2、greaterThan:

     assertThat(testedNumber, greaterThan(16.0));

     断言被测的数值testedNumber大于16.0
3、lessThan:

     assertThat(testedNumber, lessThan (16.0));

     断言被测的数值testedNumber小于16.0
4、greaterThanOrEqualTo:

     assertThat(testedNumber, greaterThanOrEqualTo (16.0));

     断言被测的数值testedNumber大于等于16.0

5、lessThanOrEqualTo:

     assertThat(testedNumber, lessThanOrEqualTo (16.0));

     断言被测的testedNumber小于等于16.0
四、集合相关匹配符
1、hasEntry:

     assertThat(mapObject, hasEntry("key", "value" ) );

     断言被测的Map对象mapObject含有一个键值为"key"对应元素值为"value"的Entry项

2、hasItem:

     assertThat(iterableObject, hasItem (element));

     表明被测的迭代对象iterableObject含有元素element项则测试通过
3、hasKey:

     assertThat(mapObject, hasKey ("key"));

     断言被测的Map对象mapObject含有键值“key”
4、hasValue:

     assertThat(mapObject, hasValue(value));

     断言被测的Map对象mapObject含有元素值value

JUnit是一个用于编写和运行可重复测试的开源框架,是Java语言中非常流行的单元测试框架。JUnit4JUnit框架的一个重要版本,引入了许多特性,包括断言方法。以下是JUnit4中一些常用的断言方法: 1. assertEquals(expected, actual) 检查两个值是否相等。 2. assertNotEquals(unexpected, actual) 检查两个值是否不相等。 3. assertTrue(condition) 检查条件是否为真。 4. assertFalse(condition) 检查条件是否为假。 5. assertNull(object) 检查对象是否为null。 6. assertNotNull(object) 检查对象是否不为null。 7. assertSame(expected, actual) 检查两个对象引用是否指向同一个对象。 8. assertNotSame(unexpected, actual) 检查两个对象引用是否不指向同一个对象。 9. fail() 使测试立即失败。 10. assertArrayEquals(expectedArray, actualArray) 检查两个数组是否相等。 11. assertThat(actual, matcher) 使用Hamcrest匹配器进行更复杂的断言。 使用示例: ```java import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; public class MyTest { @Test public void testAddition() { int result = 2 + 2; assertEquals(4, result); } @Test public void testString() { String str = "Hello, World!"; assertTrue(str.startsWith("Hello")); assertFalse(str.isEmpty()); assertNotNull(str); } @Test public void testArray() { int[] expected = {1, 2, 3}; int[] actual = {1, 2, 3}; assertArrayEquals(expected, actual); } @Test public void testException() { try { throw new Exception("Some error"); fail("Expected exception was not thrown"); } catch (Exception e) { assertEquals("Some error", e.getMessage()); } } } ``` JUnit4断言方法使得编写测试用例变得更加简单和直观。它们帮助开发者验证代码的正确性,确保软件质量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值