设计模式(一)
简单工厂
接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面的所有方法都是抽象方法,接口里面的所有属性都是常量。接口里面只有方法定义而没有任何方法实现。
通常用接口来定义实现类的外观,也就是实现类的行为定义,用来约束实现类的行为。接口就相当于一份契约,根据外部应用需要的功能,约定了实现类应该要实现的功能,但是具体的实现类除了实现接口约定的功能外,还可以根据需要实现其他一些功能。
接口的思想就是“封装隔离”。封装是指“对被隔离体的行为的封装”,或者是“对被隔离体的职责的封装”;而隔离指的是外部调用和内部实现,外部调用只能通过接口进行调用,外部调用是不知道内部具体实现的,也就是说外部调用和内部实现是被接口隔离开的。
由于外部调用和内部实现被接口隔离开了,那么只要接口不变,内部实现的变化就不会影响到外部应用,从而使得系统更灵活,具有更好的扩展性和可维护性,即可插拔性。
优先使用接口;在既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能时应选择抽象类。
比如接口Api,实现类是Impl,则获得Impl的实例代码为:
Apia pi = new Impl();
这句话破坏了“封装隔离”,同时暴露了接口和实现类给客户端。
简单工厂的定义:提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现,被创建实例的类型可以是接口,抽象类,也可以是具体类。
package simplyfactory;
public interfaceApi {
publicvoidOperation(String a);
}
package simplyfactory;
public classImplA implementsApi{
@Override
public void Operation(String a) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("ImplA is "+a);
}
}
package simplyfactory;
public classImplB implementsApi{
@Override
public void Operation(String a) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("ImplB is "+a);
}
}
package simplyfactory;
public classClientApi {
public static Api createApi(int condition){
Api api = null;
if(api==null){
if(condition==1){
api = new ImplA();
api.Operation("test");
}else if(condition==2){
api = new ImplB();
api.Operation("test");
}
}
return api;
}
public static void main(String[] args){
ClientApi.createApi(1);
ClientApi.createApi(2);
}
}
Output:
ImplA is test
ImplB is test
简单工厂的位置是位于封装体内的,也就是简单工厂是跟接口和具体的实现在一起的,算是封装体内部的一个类,所以简单工厂知道具体的实现类是没有关系的。