怎么样设计Java中的类的相等性

本文详细探讨了在Java中正确实现equals和hashCode方法的重要性。通过具体案例解释了不当实现可能导致的问题,尤其是在使用HashSet等集合类时。强调了方法签名、hashCode一致性及对象状态变化对这些方法的影响。
p.setX(p.getX() + 1);
System.out.println(coll.contains(p)); // prints false (probably)

     java.lang.Object类中定义了equals方法,其所有的子类都可以进行重写。但是,有时候不适当的重写会导致一些错误,特别是在使用HashMap,HashSet等的时候。比如以下几种情况重写equals方法会产生不一致的行为:

1. 定义equals方法的时候,方法署名不对;

2.修改了equals方法,却没有修改hashCode方法;

3.使用变量来定义equals方法;

4.在父类和子类都定义equals方法是,

 

1.定义equals方法的时候,方法署名不对;比如有以下Point类:

class Point{
	private final int x;
	private final int y;
	public Point(int x,int y){
		this.x=x;
		this.y=y;
	}
	public int getX() {
		return x;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
}

 但是我们定义了一个错误的equals方法:

public boolean equals(Point other) {
  return (this.getX() == other.getX() && this.getY() == other.getY());
}

 咋看起来工作正常:

Point p1 = new Point(1, 2);
Point p2 = new Point(1, 2);
Point q = new Point(2, 3);

System.out.println(p1.equals(p2)); // prints true
System.out.println(p1.equals(q)); // prints false

但是我们我们把此类用在集合中,就会出现错误了:

HashSet<Point> coll = new HashSet<Point>();
coll.add(p1);

System.out.println(coll.contains(p2)); // prints false

      为什么集合中没有P2呢, p1和p2不是相等吗? 这里首先我们定义的equals方法不对,在Object中方法定义为equals(Object),而我们在这里定义成equals(Point point),这只是方法的重载,而不是方法的重写。当我们在使用equals方法时,是使用Point类定义的equals方法,而集合判断类型是否相等则调用Point类的equals(Object)方法。

假如我们有:

                     Object p2a = p2;
我们可以有以下结果:

                    

System.out.println(p1.equals(p2a)); // prints false

显而易见,p1和p2实际上是不相等的。

更好的equals方法:

@Override public boolean equals(Object other) {
    boolean result = false;
    if (other instanceof Point) {
        Point that = (Point) other;
        result = (this.getX() == that.getX() && this.getY() == that.getY());
    }
    return result;
}

这样的错我们一般不容易犯,因为大多数我们都使用IDE工具,很容易就可以察觉方法有没有重写父类的方法。但是我们重写了equals方法,还不能使coll.contains(p2)。原因是我们没有重写hashCode方法。

 

2,重写了equals方法,但是没有重写hashCode方法:

现在我们已经重写了equals方法,但是,我们定义俩个相等的Point实例,将其中一个放入HashSet中后,但是我们使用contains来测试另一个实例时,却可能得到false:

Point p1 = new Point(1, 2);
Point p2 = new Point(1, 2);

HashSet<Point> coll = new HashSet<Point>();
coll.add(p1);

System.out.println(coll.contains(p2)); // prints false  

     这里我们用的是HashSet,这意味这集合中的每一个元素都被放在一个个哈希桶中,至于放在那个桶中,是由对象的hashCode方法返回的值来确定的。这里我们使用contains方法来测试,它首先会通过p2返回的hashCode找到对应的桶,然后将它们俩个对象来比较。由于我们没有重写Object的hashCode方法,所以这里的Point对象依然使用Object方法的hashCode方法,显然它们不会有相同的hashCode。所以HashSet根据p2的到的hashCode根本找不到存放Point对象的桶。所以我们得出以上结果。

     在java.lang.Object类的hashCode方法中有以下描述:

If two objects are equal according to the equals(Object) method, then calling the hashCode method on each of the two objects must produce the same integer result.

所以我们一般在重写了equals方法的同时重写hashCode方法。

public class Point {

    private final int x;
    private final int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }

    @Override public boolean equals(Object other) {
        boolean result = false;
        if (other instanceof Point) {
            Point that = (Point) other;
            result = (this.getX() == that.getX() && this.getY() == that.getY());
        }
        return result;
    }

    @Override public int hashCode() {
        return (41 * (41 + getX()) + getY());
    }
}

 

这仅仅是hashCode方法实现的一种。然而,这种设计还会存在错误的。

 

3.使用变量来定义equals方法:

class Point { 
    private int x;
    private int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }

    public void setX(int x) { // Problematic
        this.x = x;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }

    @Override 
    public boolean equals(Object other) {
        boolean result = false;
        if (other instanceof Point) {
            Point that = (Point) other;
            result = (this.getX() == that.getX() && this.getY() == that.getY());
        }
        return result;
    }
    
    @Override 
    public int hashCode() {
        return (41 * (41 + getX()) + getY());
    }
}

 这里我们声明的x,y为变量,且可以通过setter方法来修改变量的值。而且我们还使用了这俩个变量来定义equals方法和hashCode方法。当我们使用HashSet时,会的到一些奇怪的结果:

Point p = new Point(1, 2);
HashSet<Point> coll = new HashSet<Point>();
coll.add(p);
System.out.println(coll.contains(p)); // prints true

这里我们没有疑问,但是如果我们改变了x或y的值时,集合中是否还含有p呢?

p.setX(p.getX() + 1);
System.out.println(coll.contains(p)); // prints false 

我们却发现p不在集合中了,那p到那里取了呢?我们来测试下集合中的元素.

Iterator<Point> it = coll.iterator();
boolean containedP = false;
while (it.hasNext()) {
    Point nextP = it.next();
    if (nextP.equals(p)) {
        containedP = true;
        break;
    }
}

System.out.println(containedP); // prints true

 

我们集合中的有个元素和p是相等的,证明p包含在集合中,为什么contains会找不到呢?原因是我们定义的hashCode方法。当我们修改了对象的状态后,hashCode也就发生了变化,修改了的point对象的hashCode根本不能找到存放原point对象的哈希桶,所以会找不到p了。所以我们定义hashCode()方法得出的hashCode最好不要随对象的状态改变而改变。

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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