嵌入SWF文件
嵌入图像做为CSS皮肤:
你可以使用嵌入图片做为你的FLEX皮肤。
源文件
嵌入SWF文件里的可导出的类文件
在m.swf里有两个可以导出的类文件,mc1,及mc2
源文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">
<mx:Script>
<![CDATA[
[Embed(source=("assets/loud.swf"))]
[Bindable]
public var aa:Class;
]]>
</mx:Script>
<mx:Image id="img" source="{aa}"/>
</mx:Application>
嵌入图像做为CSS皮肤:
你可以使用嵌入图片做为你的FLEX皮肤。
源文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">
<mx:Style>
Button
{
upSkin:Embed("assets/001.png");
overSkin:Embed("assets/002.png");
downSkin:Embed("assets/003.png");
}
</mx:Style>
<mx:Button x="100" y="100"/>
</mx:Application>
嵌入SWF文件里的可导出的类文件
在m.swf里有两个可以导出的类文件,mc1,及mc2
源文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">
<mx:Script>
<![CDATA[
[Embed(source="assets/m.swf",symbol="mc1")]
[Bindable]
public var aa:Class;
[Embed(source="assets/m.swf",symbol="mc2")]
[Bindable]
public var bb:Class;
]]>
</mx:Script>
<mx:Image id="mc01" source="{aa}" width="100" height="100"/>
<mx:Image id="mc02" source="{bb}" width="100" height="100"/>
</mx:Application>