NiMesh2DRenderView

NiMesh2DRenderView是一个用于渲染NiMeshScreenElements对象的类,提供设置摄像机数据、添加或删除屏幕元素等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NiMesh2DRenderView

: public NiRenderView

<NiMesh2DRenderView.h>

Description

这是一个用来渲染NiMeshScreenElements对象的类。

设置屏幕空间摄像机数据,将所有的屏幕元素添加到潜在的可见几何体组列表中。

Public Methods

virtual void SetCameraData(const NiRect<float>& kViewport)

设置摄像机数据

void AppendScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)

在屏幕元素列表尾部添加一个屏幕元素

void PrependScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)

在屏幕元素列表头部添加一个屏幕元素

void RemoveScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)

删除屏幕元素

void RemoveAllScreenElements()

删除所有屏幕元素

NiTPointerList<NiMeshScreenElementsPtr>& GetScreenElements()

返回一个屏幕元素列表的引用

const NiTPointerList<NiMeshScreenElementsPtr>& GetScreenElements() const

返回一个屏幕元素列表的静态引用

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