命令模式的应用场景

Command模式通常可应用到以下场景:
1 Multi-level undo(多级undo操作)
如果系统需要实现多级回退操作,这时如果所有用户的操作都以command对象的形式实现,系统可以简

单地用stack来保存最近执行的命令,如果用户需要执行undo操作,系统只需简单地popup一个最近的

command对象然后执行它的undo()方法既可。

2 Transactional behavior(原子事务行为)
借助command模式,可以简单地实现一个具有原子事务的行为。当一个事务失败时,往往需要回退到执

行前的状态,可以借助command对象保存这种状态,简单地处理回退操作。


3 Progress bars(状态条)
假如系统需要按顺序执行一系列的命令操作,如果每个command对象都提供一个

getEstimatedDuration()方法,那么系统可以简单地评估执行状态并显示出合适的状态条。


4 Wizards(导航)
通常一个使用多个wizard页面来共同完成一个简单动作。一个自然的方法是使用一个command对象来封

装wizard过程,该command对象在第一个wizard页面显示时被创建,每个wizard页面接收用户输入并设

置到该command对象中,当最后一个wizard页面用户按下“Finish”按钮时,可以简单地触发一个事件

调用execute()方法执行整个动作。通过这种方法,command类不包含任何跟用户界面有关的代码,可以

分离用户界面与具体的处理逻辑。


5 GUI buttons and menu items(GUI按钮与菜单条等等)
Swing系统里,用户可以通过工具条按钮,菜单按钮执行命令,可以用command对象来封装命令的执行。


6 Thread pools(线程池)
通常一个典型的线程池实现类可能有一个名为addTask()的public方法,用来添加一项工作任务到任务

队列中。该任务队列中的所有任务可以用command对象来封装,通常这些command对象会实现一个通用的

接口比如java.lang.Runnable。


7 Macro recording(宏纪录)
可以用command对象来封装用户的一个操作,这样系统可以简单通过队列保存一系列的command对象的状

态就可以记录用户的连续操作。这样通过执行队列中的command对象,就可以完成"Play back"操作了。


8 Networking
通过网络发送command命令到其他机器上运行。


9 Parallel Processing(并发处理)
当一个调用共享某个资源并被多个线程并发处理时。
DSI(Display Serial Interface)命令模式是一种用于显示设备通信的协议,广泛应用于移动设备和嵌入式系统中,特别是在使用MIPI(Mobile Industry Processor Interface)标准的设备上。DSI命令模式应用场景主要包括以下几个方面: 1. **移动设备显示控制**:在智能手机和平板电脑中,DSI命令模式用于处理器与显示屏之间的通信。通过该模式,可以发送控制命令和数据,以实现对显示内容、亮度、对比度等参数的调整[^1]。 2. **嵌入式系统显示管理**:在工业控制、汽车导航系统等嵌入式应用中,DSI命令模式被用来管理和控制显示模块。这种方式可以提供更灵活的显示控制选项,支持多种显示操作和状态查询。 3. **显示模块初始化**:在显示模块启动时,通过DSI命令模式发送初始化命令和参数,确保显示模块能够正确地初始化并进入正常工作状态。这些命令可能包括设置显示模式、配置时钟频率等。 4. **动态显示参数调整**:在设备运行过程中,可以通过DSI命令模式动态调整显示参数,如改变显示分辨率、刷新率等,以适应不同的应用场景或用户需求。 5. **错误检测与恢复**:DSI命令模式还支持错误检测和恢复机制,例如通过ESD(Electrostatic Discharge)检查来确保显示接口的稳定性。在检测到错误时,可以通过发送特定的恢复命令来尝试修复问题[^2]。 6. **低功耗模式管理**:在移动设备中,为了节省电力,DSI命令模式可以用来切换显示模块的不同功耗模式,如进入睡眠模式或退出睡眠模式,从而有效地管理设备的能耗。 ### 示例代码:DSI命令发送 以下是一个简单的示例代码,展示如何通过DSI控制器发送命令: ```c #include <linux/dsi.h> int send_dsi_command(struct dsi_device *dsi, u8 cmd, u8 *data, size_t len) { struct dsi_cmd_desc cmd_desc = { .dtype = DSI_DTYPE_GENERIC_SHORT_WRITE_1_PARAM, .vc = 0, .len = len + 1, .data = kmalloc(len + 1, GFP_KERNEL), }; if (!cmd_desc.data) return -ENOMEM; cmd_desc.data[0] = cmd; memcpy(cmd_desc.data + 1, data, len); int ret = dsi_device_transfer(dsi, &cmd_desc, 1); kfree(cmd_desc.data); return ret; } ``` 在这个示例中,`send_dsi_command`函数负责构造一个DSI命令描述符,并通过`dsi_device_transfer`函数将其发送到显示模块。此函数可以用于发送各种控制命令和数据,以实现对显示模块的精细控制。
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