Command(命令)模式
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Observer(观察者)模式
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Template(模板)模式
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State(状态)模式
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Strategy(策略)模式
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MVC模式
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本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/3407.html
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Observer(观察者)模式
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Template(模板)模式
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State(状态)模式
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Strategy(策略)模式
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MVC模式
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本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/3407.html
本文介绍了六种常用的设计模式,包括命令模式、观察者模式、模板模式、状态模式、策略模式及MVC模式,并通过示意图展示了每种模式的基本结构。
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