设计模式的定义

  一个模式有四个基本要素:
       
1、pattern name(模式名称)
        2、problem(问题)
        3、solution(解决方案)
        4、consequences(效果)
设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述 (引自《设计模式--可复用面向对象软件的基础》)

 

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