使用hibernate实现树形结构无限级分类

本文介绍了一种使用Hibernate实现的树形结构处理方法,适用于各种具有树形特征的对象,如菜单、组织结构等,并提供了源码下载。

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  在系统中,经常会用到无限级的树形结构分类,如组织机构管理、商品/地区分类等等。在以前的一个贴子:[url]http://www.iteye.com/topic/26987[/url]“复杂商品分类的表如何建立?”中,讨论过树形无级分类的实现方法。

一般无外采用两种方式,
  一是类似struts-menu([url]http://struts-menu.sourceforge.net[/url])的XML文件管理方式,配置起来比较方便,但很难与系统中其它应用数据集成;
  二是使用数据库存储,定义父子关系。

在我们现在开发的一个产品中,使用hibernate实现了一套树形结构的处理方法,实现了树的基本操作,上溯、下溯、子节点的添加/移除和递归查找、对象关联等。简介如下:
■[b]适用范围[/b],具有树形特征的所有对象,如树形菜单、组织结构、信息分类、论坛主贴与回复等。
■[b]完整源码下载[/b](内置了hsql数据库及测试数据,正式使用时请将war置于APPSERVER的webapps目录下,修改解包后的WEB-INF/classes/hibernate.cfg.xml,编辑其中hsqldb的物理路径。如jdbc:hsqldb:file:c:\tomcat5\webapps\treetest\db\test)见附件,运行http://ServerName:ServerPort/treetest/menumanage.do。
■[b]树形结构显示[/b],使用的是xtree。为便于编辑维护,自己写了一个左键弹出菜单(xtree的右键事件无法更改),进行节点的添加、修改、删除、转移操作。[b](PS:这套维护界面是完全跨浏览器的,有兴趣的不妨一试)[/b]
■[b]关联关系[/b]:
可以使用objects对象来配置关联关系,实现多对多/一对多等关系。在BaseTree中,getObjects()方法是abstract的,可以根据需要自己定义。如论坛分类与每个分类所对应的贴子相关联,商品分类与商品编码相关联等,可以根据需要来处理hbm文件。若需要多项关联,亦可扩展。如菜单与用户、部门、岗位分别进行关联
■[b]hibernate2.1.7的一个bug[/b],在这个测试源码的dao中,TreeManager的getRoots方法,
session.createQuery(" from " + cls.getName() + " where enabled=? and [b]parent_id is null[/b] order by id");
在hibernate2中必须像写成[b]parent_id is null[/b],才能正确运行,这应该是2.1.7中的一个bug。而hibernate3中,可以使用parent is null的hsql。
■[b]主要代码[/b]:
继承关系如下,假如要实现国家分类:
CountryTree extends BaseTree(abstract class)
          BaseTree(abstract class) implements Tree(interface)
为节省版面,下面代码去掉了javadoc
Tree.java
[code]
/**
* 实现了树的基本操作,上溯、下溯、子节点的添加/移除和递归查找、对象关联等
*/
package test.testtree.base;
import java.util.Set;

public interface Tree {
public String getCode();
public String getName();
public String getDescription();
public Tree getParent();
public Set getParents();
public boolean isRoot();
public boolean isLeaf();
public boolean isParentOf(Tree tree);
public boolean isChildOf(Tree tree);
public void addChild(Tree tree);
public void rmChild(Tree tree);
public Set getAllChildren();
public Set getChildren();
public Set getAllLeaves();
public void addObject(Object obj);
public void rmObject(Object obj);
public Set getObjects();
public Long getId();
}
[/code]

BaseTree.java
[code]package test.testtree.base;
import java.util.*;

public abstract class BaseTree extends BasePojo implements Tree{
protected String code;
protected String name;
protected String description;
protected BaseTree parent;
protected Set children = new HashSet();
protected Set objects = new HashSet();
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
abstract public String getCode();
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
abstract public String getName();
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
abstract public String getDescription();
abstract public Tree getParent();
public boolean isRoot() {
return (getParent()==null);
}
public boolean isLeaf() {
return (this.getChildren().size()==0);
}
public boolean isParentOf(Tree tree) {
if (tree==null || ((BaseTree) tree).equals(this)) {
/*如果对方为空*/
return false;
}else if(this.isLeaf()){
/*如果自己为叶子,则返回FALSE*/
return false;
}else if(tree.isRoot()){
/*如果对方为根,返回FALSE*/
return false;
}else{
BaseTree bt = (BaseTree) (tree.getParent());
if (this.equals(bt)){
/*如果对方的父节点是自己,则返回TRUE*/
return true;
}else{
/*判断对方的父节点是否是自己的孩子,进行递归*/
return isParentOf(bt);
}
}
}
public boolean isChildOf(Tree tree) {
return (tree.isParentOf(this));
}
public void addChild(Tree tree) {
children.add(tree);
}
public void rmChild(Tree tree) {
children.remove(tree);
((BaseTree) tree).setParent(null);
}
public Set getAllLeaves() {
Set set_old = this.getAllChildren();
Set set = new HashSet();
set.addAll(set_old);
Iterator itr = set_old.iterator();
while(itr.hasNext()){
BaseTree bt = (BaseTree) itr.next();
if (! bt.isLeaf()){
set.remove(bt);
}
}
return set;
}
public Set getParents(){
Set parents = new HashSet();
Tree p = this.getParent();
if(p!=null){
parents.add(p);
parents.addAll(p.getParents());
}
return parents;
}

public Set getAllChildren() {
Set set = new HashSet();
Stack stack = new Stack();
stack.push(this);
while(!stack.empty()){
BaseTree bt = (BaseTree) stack.pop();
set.add(bt);
Iterator itr = bt.getChildren().iterator();
while(itr.hasNext()){
BaseTree btchild = (BaseTree) itr.next();
stack.push(btchild);
}
}
set.remove(this);
return set;
}
abstract public Set getChildren();
public void addObject(Object obj) {
objects.add(obj);
}
public void rmObject(Object obj) {
objects.remove(obj);
}
abstract public Set getObjects();
public void setParent(Tree parent) {
this.parent = (BaseTree) parent;
}
public void setChildren(Set children) {
this.children = children;
}
public void setObjects(Set objects) {
this.objects = objects;
}
}
[/code]
1 . 把apk拷到apktool根目录下,执行:./apktool d xxx.apk,会生成xxx目录,里面有res目录(各种资源文件),smali目录(类似src目录,里面文件的语法不一样)及AndroidManifest.xml。 [*.apk->*.jar: sh ./dex2jar/dex2jar.sh xxx.apk,生成xxx_dex2jar.jar通过jd-linux看源码] 2 . 什么apk汉化啊,就到res/values里string.xml里修改字符串,或者拷贝一份values目录改为values-zh-rCN,再去里面修改string.xml里英文字符串改为中文,所谓的汉化就是这么简单。另外,有些图片里不是中文的得去改图片,那得用Photoshop了,图片也不能乱改,格式,图片大小(尺寸)得原来的。 3 . 修改smali文件,这个有些难度。比如有些apk安装了后要积分什么的,比如大于100才可以用的,其实这个值是用SharedPreference存放的,也就是存在xml里,,位置:/data/data/[包名]/shared_prefs的某个xml里,文件不多肯定是可以找到的。另外一种方法就是修改.smali文件也可以达到这目的,软件实现肯定是读取积分那个值给它修改一下就可以了,例如 const/16 v0 100 (其实就是 v0 = 100)这个语法有点像汇编,觉得还是比汇编简单,v0 v1 ...是寄存器,之前会跟变量关联的。具体的还是自己看看smali语法。 4 . 打包生成apk,执行:./apktool b xxx,会在xxx里面生成,一个dist目录,里面就是xxx.apk,但不能安装滴,提示(Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]),没有给这个apk签名, 5 . 签名,执行:sh ./dex2jar/d2j-apk-sign.sh ./xxx/dist/xxx.apk 就是给刚才那个apk签名,生成的文件还是xxx.apkapktool根目录下。这样就大功告成啦。 [请看:http://blog.youkuaiyun.com/zhouyuanjing/article/details/7446988]
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