<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[pc519pc]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_1221]]></copyright><item><title><![CDATA[有关不调用库函数的字符串操作!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82366552</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82366552</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:52:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　 此博客仅作工作、学习，以及技术共享、交流之用。 你可以以任意方式使用本blog的原创内容, 不需要征求我的同意。 凡是转载之文章，本人都会予以注明，如果有侵犯到您的利益， 请与我联系： E-mail : soar_xie@126.com; QQ:191110605; MSN: soar_xie@126.com 欢迎互相链接，欢迎您留下您的评论、建议、意见、感悟…… Motto: The y...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[#笔试#字符串 匹配 正则表达式 C++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82366399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82366399</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:46:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　同学去上海同济城市规划设计研究院时要求上机写的题目 
　　写一个函数bool fun（char*T，char*S） 
　　T为模板字符串，其中*号代表1到n个任意字符，S为匹配字符串。如果匹配 返回TRUE，反之，FALSE。 
　　例如： 
　　ab* 和abc匹配 
　　ab* 和acd不匹配 
　　a*bc和 adebc匹配 
　　a*bc和adebce 不匹配 
　　a*bc和a**...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详细设计文档规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82366178</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82366178</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:30:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　i am now in university(HIT@Weihai). if you have any question or you want to contact me, use this e-mail : xq.1990.weihai@gmail.com. i'd like to make friends with &quot;techincal人s'. sina :skin1&quot; allowSc...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模拟Google首页(dwr实现ajax) 弹出补全搜索结果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82365910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82365910</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2012 20:45:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　上周末听了在用友工作的两个学长的一个小讲座，虽然时间不长，但还是有些收获的，其中一个开发部的经理就提到了一些小的技术点，其中就包括dwr，回家后上网查了查相关资料，了解到dwr是一个java开源框架，它的诞生就是为了降低开发ajax的难度，原理类似于在javascript中调用java类，于是就使用dwr技术模拟Google首页做了个练习。由于正直全国哀悼日，页面效果与各大网站相同，采用灰色...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初步认识view组件焦点切换原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82364487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82364487</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2012 13:44:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　这段时间因为自己要实现一套组件焦点切换机制，今天认真研究了一下Android的view组件是如何切换焦点的。Android'view组件的切换的接口是focusSearch(View focused, int direction), 它是通过FocusFinder这个类来实现的，也就是把整个view切换逻辑都搬到了这个类里，这是个好主要，不至于让view过分臃肿（虽然已经很庞大了...）。F...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex 调用WEBService 接口实现天气预报功能.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363545</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 12:47:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　        height=&quot;364&quot; fontSize=&quot;19&quot;/&gt; height=&quot;27&quot;/&gt;   注明: http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebSer vice.asmx?wsdl  这个是天气预报提供的webService wsdl 
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex做的颜色器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363544</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 12:47:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　此效果用对象的toString()方法来格式化输出字符串类型显示。比如toString(2)就是以二进制显示的，toString(8)以八进制显示。 
　　下面例子里，用到Slider的从最小值0×000000到最大值0xFFFFFF，并用dataTipFormatFunction属性来回调一个函数实时更新Box容器的背景色与Lable控件的text显示! 
　　toUpperCase...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flex LineChart 的demo]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363543</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 12:47:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　    
　　    
　　    
　　    
　　    
　　height=&quot;100%&quot;  dataProvider=&quot;{gprsAC}&quot;   
　　showDataTips=&quot;true&quot; fontSize=&quot;12&quot;  y=&quot;77&quot; x=&quot;10&quot;&gt;    
　　    
　　    
　　     
　　    
　　    
　　    
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[ActionScript3.0][My flex]读书笔记四之 图标模块应用实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363542</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363542</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 12:47:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　1.chartdata.xml        2.MyColumnChart.mxml模块  height=&quot;300&quot;&gt;                3.主程序ChartModula.mxml文件      height=&quot;100%&quot; id=&quot;grd&quot;&gt;         
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flex显示数字时钟和日期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363541</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82363541</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 12:47:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　private function init():void{ 
　　var timer:Timer = new Timer(1000); 
　　timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, this.resetTime); 
　　timer.start(); 
　　} 
　　private function resetTime(event:Tim...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex代码覆盖率测试工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362471</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 10:11:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　lex代码覆盖率测试工具 
　　作者:忙碌命  1.支持函数覆盖  
　　2.支持分支覆盖  
　　3.代码动态覆盖跟踪  
　　4.代码执行频率统计  
　　5.代码栈调用统计 
　　
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Event propagation事件传播]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362470</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362470</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 10:11:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　当事件被触发时，Flex会有三个时期来检查事件监听器，这些阶段是按照下面的顺序发生的。 
　　Capturing  
　　Targeting  
　　Bubbling 
　　在每一个阶段，这些节点都有机会来对该事件做出反映，例如，假设用户点击了一个在VBox容器中的Button控件，在capturing阶段，Flex检查Application对象和VBox对象来处理该事件，然后进入...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex FileReference 在Firefox 浏览器情况下的异常情况]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362469</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 10:11:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　Question: Flex 3.5 或 Flex 4 + pureMVC + BlazeDs + Java 1.6.0_18 + Spring + Hibernate 环境下开发的App, 在做上传导入文件时，遇到了浏览器兼容问题。 
　　在IE下，导入完全没问题；但在Firefox 下导入失败。跟踪Service 发现用Firefox 做导入请求时，该请求对象中未携带session信...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flex学习-----事件机制的工作流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362468</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362468</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 10:11:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　8.2 事件机制的工作流程 
　　8.2.1 关于事件流 
　　目标对象：派发事件的对象 
　　当事件发生后生成一个携带数据的对象，然后检查目标对象是否存在显示层中，并遍历从根容器一直到目标对象所在位置的所有对象，以树形势表示。自动检测所经过的节点是否注册了监听器。 
　　事件流暗运行流程分为3步： 
　　捕获阶段：捕获事件 capturing，从根节点开始顺序而下，检测每个节点...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex事件机制一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82362467</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 10:11:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　一：事件流机制 
　　由于OOP编程将程序看成一个个对象、模块共同交流协作而提供功能或服务，这样必然会涉及对象之间交流消息的情况。所谓消息，就是指系统某处发生了什么事情，以信息的方式通知相关的对象。 
　　AS3中采用的DOM3事件处理机制可以让交流数据的双方降低耦合度，及所谓的&quot;脱耦&quot;（脱离耦合性）！使得各个对象之间依赖性大大降低。 
　　DOM3事件模型定义了一整套标准的生成和处...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex缓存客户端]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361460</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361460</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sat, 30 Jun 2012 16:36:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Flex缓存客户端 
2010年11月19日
　　flex或者flash客户端的缓存，并不是指浏览器的缓存，浏览器的缓存在一定时间后会过期。 
　　使用flex或者flash开发出来的网站最大的问题就是swf文件过大，国内网速有限，导致加载时间过长，这样会丢失很多潜在的客户。 
　　flex使用RSL技术，可以解决框架的缓存与共享，很大程度的解决了加载问题。但是如果项目过大，还是会导致...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flex草芥回收机制.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361459</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361459</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sat, 30 Jun 2012 16:36:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[
flex草芥回收机制. 
2011年07月19日
　　原文Understanding garbage collection inFlashPlayer 9 翻译 现在我临时在琢磨ActionScript3.0，它的力气让我很兴奋。它的原生厉行速度带来众多可能（此句原文The raw execution speed by itimmolation provides so many possi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flash Game Development with Flex and Actionscript(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361458</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sat, 30 Jun 2012 16:36:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Flash Game Development with Flex and Actionscript(一) 
2010年11月22日
　　as3.0开发2010-11-22 16:46:00阅读0评论0  字号：大中小 订阅 开始前的准备: 
　　工具:flex builder4. 
　　素材:教程提供了简单的飞机游戏的简单素材. 
　　照例第一个程序都是Hello,World! 
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Flex和Actionscript开发Flash游戏―(十)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_1221/article/details/82361457</guid><author>iteye_1221</author><pubDate>Sat, 30 Jun 2012 16:36:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[
使用Flex和Actionscript开发Flash游戏―(十) 
2010年07月11日
　　这一部分，我们要加入一个可以滚动的重复的背景。 
　　第9部分中，我们添加了关卡的按时调用功能构成的关卡结构。这个绘制主要用来显示界面上的敌机，但是对于背景的显示并不是很有用。这个部分，我们要绘制预定义的可重复的背景。 
　　重复背景由一系列很小的可重复的图片排列而成，在这里，就是按网格排列...]]></description><category></category></item></channel></rss>