算法,我的小乔(胡诌瞎扯)

本文探讨了算法的本质及应用,强调算法不仅是一种计算机语言实现的想法,更是产品设计中的核心驱动力。文章指出算法由主导者定义,并受创造力的影响;好的算法能够优化用户体验,使其既简单又高效。此外,还提到了游戏算法的稳定性和互联网算法的多样性。
   
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    1.算法是什么,是想法,用计算机语言是实现,但计算机语言可不简简单单的是程序员的语言,图片、文字、短片都是计算机语言。
    2.算法由谁主导,那么主导的人就是这个产品中最有发言权的那个。其他如职位类别、行政级别统统没用。
    3.算法其实是有着严谨的数据理论的,但是不能完全的相信数据,要有你的创造力,记住了,在你创造世界之前,你得创造规则,规则就是算法。
    4.算法是玩出来的,不是想出来的,你想怎么样,哪没用,你怎么玩的具有那么一点点意义。Leader user 怎么玩的就是你建立典型性用户的原型。别听用户的,其实是别听非典型性用户的,尤其是口水型用户的。
    5.算法不是冷冰冰的,它可以优化,可以有感情,这就看一个UE 的功底了。如果你按照流程画流程,你与美工没有什么区别;如果你按照流程优化或者创造新的流程,没理由你没有发言权。
    6.算法是功利的,不能计算出结果的算法你最好别用。因为老板们不关心不赚钱,或者至少赚到吆喝的算法。
    7.算法是复杂的,但用户用起来感觉非常舒服,而且没有束缚感。如果用户不爽,那么老板要你干甚?
    8.游戏的算法目前来说最为恒定,所以用户喜欢玩;而互联网则千奇百怪,归根结底是互联网的人老在想,而游戏的人天天在玩,玩得多了,也就知道了。
    9.有了算法,你就可以按照算法去运营,去打仗,不适合,赶紧回来调整。
    10.没有算法,就像小乔没了脸蛋,周瑜没了智慧,生活似乎也就没有了乐趣,因为没规则了。
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