Flash Builder 4-找不到所需的 Adobe Flash Player

本文讨论了使用FlashBuilder4遇到的两个主要问题:一是当去除生成HTML包装器选项后,debug时遇到找不到AdobeFlashPlayer的问题,通过下载并指定FlashPlayer路径得以解决;二是使用兼容Flex3模式打开旧项目时,mx.controls.Alert无法正常显示文本,建议继续使用旧版以确保项目稳定性。
  比较懒,比较少上csdn的,如果发现留言给我没有回复,望见谅。
  
  
  
  
  
  
  
  
  Flash Builder 4无论是3月左右的Premium版还是6月的正式版,好像都有这个问题:当在项目属性去掉生成HTML包装器选项的时候,debug时(这是当然的,如果不使用HTML打开,那么调试的时候就要使用非AtiveX内核的Plugin了),会提示找不到所需的Adobe Flash Player
  于是我就到Adobe那下载了最新版的debug版Flash Player(Ativex版和Plugin)进行安装:http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads .html
  貌似好像还是不行,google了一下,有个鬼佬说要使swf默认打开程序为:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\player\win\FlashPlayer
  好吧,姑且试试,于是从我的硬盘调出 学习\Flash\swf\搞笑\小猪.swf 右键,默认打开为 ....\win\FlashPlayer,关闭FB,重启,好像行了。。。
  不理,照用...
  另外一个,6月的正式版,当使用兼容Flex 3模式打开旧的项目的时候,使用mx.controls.Alert 时,无法显示文本,google了全世界,只看到一片文章在说这事:http://stackoverflow.com/questions/3582234/alert-d ialog-not-showing-the-text-in-flex-4
  看来新版问题还是不少,暂时还是使用旧版吧,毕竟项目最重要的是稳定。
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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