一、定义
位图法就是bitmap的缩写。所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。在STL中有一个bitset容器,其实就是位图法,引用bitset介绍:
Abitset is a special container class that is designed to store bits (elements with only two possible values: 0 or 1,
trueorfalse, ...).The class is very similar to a regular array, but optimizing for space allocation: each element occupies only one bit (which is eight times less than the smallest elemental type in C++:char).Each element (each bit) can be accessed individually: for example, for a given bitset namedmybitset, the expressionmybitset[3]accesses its fourth bit, just like a regular array accesses its elements.
二、数据结构
unsigned int bit[N];
在这个数组里面,可以存储 N * sizeof(int)个数据,但是最大的数只能是N * sizeof(int) - 1。假如,我们要存储的数据范围为0-15,则我们只需要使得N=1,这样就可以把数据存进去。如下图:

数据为【5,1,7,15,0,4,6,10】,则存入这个结构中的情况为

三、相关操作
1,写入数据
定义一个数组: unsigned char bit[8 * 1024];
这样做,能存 8K*8=64K 个 unsigned short 数据。
bit 存放的字节位置和位位置(字节 0~8191 ,位 0~7 )
函数实现:
比如写 1234 ,字节序: 1234/8 = 154; 位序: 1234 &0b111 = 2 ,那么 1234 放在 bit 的下标 154 字节处,把该字节的 2 号位( 0~7)置为 1
字节位置: int nBytePos =1234/8 = 154;
位位置: int nBitPos = 1234 & 7 = 2;
- //把数组的154字节的2位置为1
- unsignedshortval=1<<nBitPos;
- bit[nBytePos]=bit[nBytePos]|val;//写入1234得到arrBit[154]=0b00000100
再比如写入 1236 ,
字节位置: int nBytePos =1236/8 = 154;
位位置: int nBitPos = 1236 & 7 = 4
- ///把数组的154字节的4位置为1
- val=1<<nBitPos;
- arrBit[nBytePos]=arrBit[nBytePos]|val;//再写入1236得到arrBit[154]=0b00010100
- #defineSHIFT5
- #defineMAXLINE32
- #defineMASK0x1F
- voidsetbit(int*bitmap,inti){
- bitmap[i>>SHIFT]|=(1<<(i&MASK));
- }
2,读指定位
- boolgetbit(int*bitmap1,inti){
- returnbitmap1[i>>SHIFT]&(1<<(i&MASK));
- }
四、位图法的缺点
- 可读性差
- 位图存储的元素个数虽然比一般做法多,但是存储的元素大小受限于存储空间的大小。位图存储性质:存储的元素个数等于元素的最大值。比如, 1K 字节内存,能存储 8K 个值大小上限为 8K 的元素。(元素值上限为 8K ,这个局限性很大!)比如,要存储值为 65535 的数,就必须要 65535/8=8K 字节的内存。要就导致了位图法根本不适合存 unsigned int 类型的数(大约需要 2^32/8=5 亿字节的内存)。
- 位图对有符号类型数据的存储,需要 2 位来表示一个有符号元素。这会让位图能存储的元素个数,元素值大小上限减半。比如 8K 字节内存空间存储 short 类型数据只能存 8K*4=32K 个,元素值大小范围为 -32K~32K 。
五、位图法的应用
1、给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中
首先,将这40亿个数字存储到bitmap中,然后对于给出的数,判断是否在bitmap中即可。
2、使用位图法判断整形数组是否存在重复
遍历数组,一个一个放入bitmap,并且检查其是否在bitmap中出现过,如果没出现放入,否则即为重复的元素。
3、使用位图法进行整形数组排序
首先遍历数组,得到数组的最大最小值,然后根据这个最大最小值来缩小bitmap的范围。这里需要注意对于int的负数,都要转化为unsigned int来处理,而且取位的时候,数字要减去最小值。
4、在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数
参 考的一个方法是:采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)。其实,这里可以使用两个普 通的Bitmap,即第一个Bitmap存储的是整数是否出现,如果再次出现,则在第二个Bitmap中设置即可。这样的话,就可以使用简单的1- Bitmap了。
首先,将这40亿个数字存储到bitmap中,然后对于给出的数,判断是否在bitmap中即可。
2、使用位图法判断整形数组是否存在重复
遍历数组,一个一个放入bitmap,并且检查其是否在bitmap中出现过,如果没出现放入,否则即为重复的元素。
3、使用位图法进行整形数组排序
首先遍历数组,得到数组的最大最小值,然后根据这个最大最小值来缩小bitmap的范围。这里需要注意对于int的负数,都要转化为unsigned int来处理,而且取位的时候,数字要减去最小值。
4、在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数
参 考的一个方法是:采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)。其实,这里可以使用两个普 通的Bitmap,即第一个Bitmap存储的是整数是否出现,如果再次出现,则在第二个Bitmap中设置即可。这样的话,就可以使用简单的1- Bitmap了。
六、实现
要求在http://blog.youkuaiyun.com/w397090770/article/details/7388319里面
- #include<iostream>
- #include<cstdlib>
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<fstream>
- #include<string>
- #include<vector>
- #include<algorithm>
- #include<iterator>
- #defineSHIFT5
- #defineMAXLINE32
- #defineMASK0x1F
- usingnamespacestd;
- //w397090770
- //wyphao.2007@163.com
- //2012.11.29
- voidsetbit(int*bitmap,inti){
- bitmap[i>>SHIFT]|=(1<<(i&MASK));
- }
- boolgetbit(int*bitmap1,inti){
- returnbitmap1[i>>SHIFT]&(1<<(i&MASK));
- }
- size_tgetFileSize(ifstream&in,size_t&size){
- in.seekg(0,ios::end);
- size=in.tellg();
- in.seekg(0,ios::beg);
- returnsize;
- }
- char*fillBuf(constchar*filename){
- size_tsize=0;
- ifstreamin(filename);
- if(in.fail()){
- cerr<<"open"<<filename<<"failed!"<<endl;
- exit(1);
- }
- getFileSize(in,size);
- char*buf=(char*)malloc(sizeof(char)*size+1);
- if(buf==NULL){
- cerr<<"mallocbuferror!"<<endl;
- exit(1);
- }
- in.read(buf,size);
- in.close();
- buf[size]='\0';
- returnbuf;
- }
- voidsetBitMask(constchar*filename,int*bit){
- char*buf,*temp;
- temp=buf=fillBuf(filename);
- char*p=newchar[11];
- intlen=0;
- while(*temp){
- if(*temp=='\n'){
- p[len]='\0';
- len=0;
- //cout<<p<<endl;
- setbit(bit,atoi(p));
- }else{
- p[len++]=*temp;
- }
- temp++;
- }
- deletebuf;
- }
- voidcompareBit(constchar*filename,int*bit,vector<int>&result){
- char*buf,*temp;
- temp=buf=fillBuf(filename);
- char*p=newchar[11];
- intlen=0;
- while(*temp){
- if(*temp=='\n'){
- p[len]='\0';
- len=0;
- if(getbit(bit,atoi(p))){
- result.push_back(atoi(p));
- }
- }else{
- p[len++]=*temp;
- }
- temp++;
- }
- deletebuf;
- }
- intmain(){
- vector<int>result;
- unsignedintMAX=(unsignedint)(1<<31);
- unsignedintsize=MAX>>5;
- int*bit1;
- bit1=(int*)malloc(sizeof(int)*(size+1));
- if(bit1==NULL){
- cerr<<"Mallocbit1error!"<<endl;
- exit(1);
- }
- memset(bit1,0,size+1);
- setBitMask("file1",bit1);
- compareBit("file2",bit1,result);
- deletebit1;
- cout<<result.size();
- sort(result.begin(),result.end());
- vector<int>::iteratorit=unique(result.begin(),result.end());
- ofstreamof("result");
- ostream_iterator<int>output(of,"\n");
- copy(result.begin(),it,output);
- return0;
- }