43个热门Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具

Cairngorm 迁移进入Adobe开源网站(Cairngorm是Adobe 实验室中的Flex MVC框架)
http://weblogs.macromedia.com/amcleod/archives/2008/08/cairngorm_moved.html

Flex 架构基础 – 模块和数据转换对象
展示一个简单的方式使用模块和数据转换对象来设置简单Flex应用
http://nwebb.co.uk/blog/?p=228

教程: ActionScript 3 拖动函数
这个教程介绍ActionScript 3在布景中的拖动函数。
http://flashmymind.com/Tutorials/Actionscript/Advanced/actionscript-dragging.php

Flex 分页组件
一个小的Flex分页组件
http://www.darklump.co.uk/blog/?p=112

ModuleManager 和 IModuleInfo – 自动加载Flex模块
http://lowpitch.com/blog/2008/08/17/modulemanager-and-imoduleinfo-loading-flex-modules-dynamically/

Degrafa初学教程
Degrafa是一个Flex扩展,在FLEX中增加了对矢量数据的动态处理,包括动态添加,删除和修改,并支持SVG的路径格式数据。Mike Huntington一篇优秀文章。
http://www.mikehuntington.com/?p=22

同时使用Degrafa高级CSS技巧
依然是Mike Huntington的文章。质量很高,推荐。
http://www.mikehuntington.com/?p=31

Alcon 3
为Adobe AIR重写过,一个简单好用的调试/日志工具。很酷。
http://blog.hexagonstar.com/alcon/

在Flex Builder中删除 css type selector 警告
在Flex Builder中删除 css type selector 警告的快速技巧
http://www.nutrixinteractive.com/blog/?p=135

在倾斜背景中的VBox, HBox Flex箱式模型
http://www.igorcosta.org/?p=160

Flex 设计/开发工作流程视频教程
http://www.ashorten.com/2008/08/11/flex-designerdeveloper-workflow-video-tutorials/

6个使用 ActionScript 3.0 的理由 – 作者Lee Brimelow
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/six_reasons_as3.html

定制 flex 皮肤
http://the.fontvir.us/b10g/?id=111

编写Flex组件, part 1
http://labs.flexperiments.nl/writing-components-in-flex-part-1/

编写Flex组件, part 2
http://labs.flexperiments.nl/writing-components-in-flex-part-2/

Actionscript 3 API 收集
http://flashenabledblog.com/2008/08/26/as3-actionscript-3-classes/

为展示对象创建 bitmap 数据对象
http://www.flexer.info/2008/08/20/how-to-make-a-bitmapdata-from-a-displayobjectuicomponent/

FCG 1.0 (Flex 代码生成器)
开源工具
http://www.dehats.com/drupal/?q=node/45

新的ActionScript 3 Singleton 函数
http://www.daniellove.net/blog/?p=81

CSKDebugger
Mac AIR 调试器
http://ultra-web.co.uk/?p=178
Fill Colors
Fill Colors 是一个分离Flex风格和布局工具,预览Flex应用外观皮肤。
http://www.fillcolors.com/

gTween
动画库 by Grant Skinner
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html

使用Selenium来对AIR AJAX 应用做功能测试的框架
http://corlan.org/2008/08/15/functional-testing-framework-for-air-ajax-apps-based-on-selenium

Yahoo! Music API
The Yahoo! 音乐API给开发者权限来使用Yahoo! Music 目录。提供了多种方式浏览。
http://developer.yahoo.com/music/

ActionScript 3 灵活的布局类

The NpFlexLayout 类是设计用来简化DisplayObjects的布局。
http://www.blog.noponies.com/archives/109

mediacorelib – ActionScript 3.0 核心媒体库
http://code.google.com/p/mediacorelib/

Servebox ActionScript Foundry
ActionScript 3 / Java 框架为 Flex 2 应用设计,基于多个设计模式。
http://www.servebox.com/foundry/doku.php?id=

Flest Framework
Flest 是一个 ActionScript3 / Flex 应用框架,用来创建企业级别RIA应用。
http://code.google.com/p/flest/

Guasax Flex/AIR MVC – The MVC Flex/AIR Framework
Guasax是一个简单的框架提供可扩展的Flex应用。
http://www.guasax.com/guasax/web/en/index.php

Flex Mojos – HelloWorldTutorial
最简单的教程,创建一个HellowWorldFlex程序
http://code.google.com/p/flex-mojos/wiki/HelloWorldTutorial

Scott Evans – 对于新的 FlexBuilder 4 IDE 功能的公开讨论
Scott Evans, FlexBulder 团队的主导开发工程师,开始了一系列的新博客,讨论FlexBuilder 4 IDE 新功能,值得一看.
http://gettingandsetting.com/

dpHibernate – Hibernate lazy loading with Adobe BlazeDS
dpHibernate是一个定制的Flex库,和 custom BlazeDS Hibernate 一起使用提供对Flex应用内部的Hibernate对象 lazy loading(延迟加载)的支持。
http://blog.mikenimer.com/index.cfm/2008/5/21/dpHibernate–Hibernate-lazy-loading-with-Adobe-BlazeDS
http://code.google.com/p/dphibernate

Alternativa3D — browser 3D-engine based on Adobe Flash
Create 3D- 基于Flash场景 3D引擎。
http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/

KwikUML – build UML models of ActionScript and PHP classes
快速创建 ActionScript和PHP类,接口的 UML模型 的工具,以及提供SQL Entity关系设计 (ERDs).
http://labs.otuome.com/kwikuml

KitchenSync
KitchenSync 是一个 ActionScript 3.0 库,用来对动画排序以及其他基于时间的动作。
http://code.google.com/p/kitchensynclib/

as3xls – read and write Excel files in Flex
Flex读写excel文件工具

http://code.google.com/p/as3xls/

ASDebugger – A run-time debugger for AS3 Projects
AS 3项目的运行调试工具

http://labs.flexperiments.nl/asdebugger/

as3corelib update
这是一个ActionScript 3 库,包含很多有用的能使用在AS3中的 APIs 。
http://code.google.com/p/as3corelib/

swix framework – Flex development framework
Swiz 是一个简化RIA开发的Flex框架。
http://code.google.com/p/swizframework/

Gaia – open-source front-end Flash Framework for AS3 and AS2
Gaia 是一个开源的前台Flash框架,支持AS3和AS2,能够大量节省开发时间。
http://www.gaiaflashframework.com/

Penne Framework – lightweight framework for developing in Flex and Air
version 1.0 of The Penne Framework, 一个简单的 Flex and Air 框架, 是 Cairngorm 框架的备选方案.
http://www.flexpasta.com/index.php/2008/04/19/introducing-the-penne-framework-for-flex-3/

An ActionScript Compiler Written In ActionScript
一个用ActionScript写的ActionScript编译器
http://www.brooksandrus.com/blog/2008/08/27/an-actionscript-compiler-written-in-actionscript/
基于粒子群优化算法的p-Hub选址优化(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于粒子群优化算法(PSO)的p-Hub选址优化问题的研究与实现,重点利用Matlab进行算法编程仿真。p-Hub选址是物流与交通网络中的关键问题,旨在通过确定最优的枢纽节点位置非枢纽节点的分配方式,最小化网络总成本。文章详细阐述了粒子群算法的基本原理及其在解决组合优化问题中的适应性改进,结合p-Hub中转网络的特点构建数学模型,并通过Matlab代码实现算法流程,包括初始化、适应度计算、粒子更新与收敛判断等环节。同时可能涉及对算法参数设置、收敛性能及不同规模案例的仿真结果分析,以验证方法的有效性鲁棒性。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础优化算法理论知识的高校研究生、科研人员及从事物流网络规划、交通系统设计等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①解决物流、航空、通信等网络中的枢纽选址与路径优化问题;②学习并掌握粒子群算法在复杂组合优化问题中的建模与实现方法;③为相关科研项目或实际工程应用提供算法支持与代码参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段理解算法实现逻辑,重点关注目标函数建模、粒子编码方式及约束处理策略,并尝试调整参数或拓展模型以加深对算法性能的理解。
内容概要:本文全面介绍了C#全栈开发的学习路径与资源体系,涵盖从基础语法到企业级实战的完整知识链条。内容包括C#官方交互式教程、开发环境搭建(Visual Studio、VS Code、Mono等),以及针对不同应用场景(如控制台、桌面、Web后端、跨平台、游戏、AI)的进阶学习指南。通过多个实战案例——如Windows Forms记事本、WPF学生管理系统、.NET MAUI跨平台动物图鉴、ASP.NET Core实时聊天系统及Unity 3D游戏项目——帮助开发者掌握核心技术栈与架构设计。同时列举了Stack Overflow、Power BI、王者荣耀后端等企业级应用案例,展示C#在高性能场景下的实际运用,并提供了高星开源项目(如SignalR、AutoMapper、Dapper)、生态工具链及一站式学习资源包,助力系统化学习与工程实践。; 适合人群:具备一定编程基础,工作1-3年的研发人员,尤其是希望转型全栈或深耕C#技术栈的开发者; 使用场景及目标:①系统掌握C#在不同领域的应用技术栈;②通过真实项目理解分层架构、MVVM、实时通信、异步处理等核心设计思想;③对接企业级开发标准,提升工程能力实战水平; 阅读建议:此资源以开发简化版Spring学习其原理内核,不仅是代码编写实现也更注重内容上的需求分析方案设计,所以在学习的过程要结合这些内容一起来实践,并调试对应的代码。
内容概要:本文介绍了一种基于CNN-BiLSTM-Attention-Adaboost的多变量时间序列预测模型,通过融合卷积神经网络(CNN)提取局部特征、双向长短期记忆网络(BiLSTM)捕捉时序依赖、注意力机制(Attention)动态加权关键时间步,以及Adaboost集成学习提升模型鲁棒性,实现高精度、可解释的预测。项目涵盖数据预处理、模型构建、训练优化与服务化部署全流程,并在光伏功率、空气质量、电商需求等多个场景验证有效性。模型采用模块化设计,支持配置化管理与Docker一键部署,结合ONNX Runtime实现高效推理,兼顾性能与实用性。; 适合人群:具备一定深度学习基础,熟悉Python与PyTorch框架,从事时间序列预测、智能运维、工业AI等相关领域的研究人员或工程师(工作1-3年为宜);; 使用场景及目标:①解决多变量时间序列中多尺度动态建模难题,提升预测准确性与稳定性;②应对真实场景中的噪声干扰、数据缺失与分布漂移问题;③通过注意力可视化增强模型可解释性,满足业务沟通与合规审计需求;④实现从研发到生产的快速落地,支持高频并发预测服务; 阅读建议:建议结合完整代码与示例数据实践,重点关注模型架构设计逻辑、两阶段训练策略与推理优化手段,同时利用提供的YAML配置与自动化工具进行跨场景迁移与实验对比。
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