在《Programming in lua》中告诉我们一种添加C函数的方法,然后可以在lua脚本中使用。它是通过在lua.c添加函数来实现的。我照着葫芦画瓢了一次,不是很到要领。今天突然想到一种更简单的方法可以为学习lua所用。例如我要在lua脚本中试验一个叫“mysin”的函数,即用C语言实现的sin,方法如下:
//#ifdef __cplusplus
#include <Windows.h>
extern "C"
{
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "lua.h"
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
}
#include <math.h>
static int l_sin(lua_State *L)
{
double d = luaL_checknumber(L, 1);
lua_pushnumber(L, sin(d));
return 1;
}
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_pushcfunction(L, l_sin);
lua_setglobal(L, "mysin");
if(luaL_loadfile(L, "fordebug.lua") || lua_pcall(L, 0, 0, 0))
return -1;
lua_close(L);
system("pause");
return 0;
}
然后我们就可以在fordebug.lua脚本中使用mysin了。
print(mysin(2))
本文介绍如何在Lua脚本中通过C语言实现自定义函数,并提供了具体的实现步骤和示例代码。
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