本文的目的是为了学习总结lua调用C函数的过程。文章的标题看上去过于标新立异了,其实主要是为了在Lua中获取和修改Windows的剪贴板;因为有道词典“划词”的秘密就是通过剪贴板进行字母的传递,文章的标题由此得来。先给出本文的结果:
当有道词典进行“划词”(不是取词哦,取词是通过hook进行的)操作的时候,lua就会print出那个被划的字母了。
setClipBoard("");
while true do
str = getClipBoard()
if(str ~= "")then
print(str)
end
end
setClipBoard和getClipBoard并不是lua的内置函数,而是通过修改lua.c加上去的。lua提供了一套很简单的方法添加C/C++的函数,详细的描述请参看《lua程序设计》,而我只负责讲解这两个和剪贴板有关的函数。在lua工程里添加:extlua.cpp和extlua.h。
在exlua.cpp中主要实现了复制和粘贴的功能,实现如下:
#include <Windows.h>
#include "extlua.h"
bool SetClipBoard(const char * str)
{
if(!OpenClipboard(NULL) || !EmptyClipboard())
{
return 0;
}
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, (strlen(str) + 1) * sizeof(char));
if(!hMem)
{
CloseClipboard();
return 0;
}
char* lpStr = (char*)GlobalLock(hMem);
memcpy(lpStr, str, (strlen(str)) * sizeof(char));
lpStr[strlen(str)] = 0;
GlobalUnlock(hMem);
SetClipboardData(CF_TEXT, hMem);
CloseClipboard();
return 1;
}
char * GetClipBoard()
{
char* lpStr;
if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT) || !OpenClipboard(NULL))
{
return "";
}
HGLOBAL hMem = GetClipboardData(CF_TEXT);
if (hMem)
{
lpStr = (char*)GlobalLock(hMem);
if (lpStr)
{
GlobalUnlock(hMem);
}
}
//change "\r\n" to "\n"
int iStrip = 0;
for(int i = 0; i < strlen(lpStr) - 1; i ++)
{
if(lpStr[i] == 0);
else if(lpStr[i] == '\r' && lpStr[i + 1] == '\n')
{
lpStr[i] = '\n';
lpStr[i+1] = 0;
lpStr[i - iStrip] = lpStr[i];
iStrip += 1;
}
else
{
lpStr[i - iStrip] = lpStr[i];
}
}
CloseClipboard();
return lpStr;
}
extlua.h的实现如下:
extern char * GetClipBoard();
extern bool SetClipBoard(const char * str);
处于个人的喜好,我把lua.c改成了lua.cpp,只需将几个lua相关的头文件包含在extern "C" {}中。然后在lua.cpp中添加:
static int ext_getClipBoard(lua_State *L)
{
lua_pushstring(L, GetClipBoard());
return 1;
}
static int ext_setClipBoard(lua_State *L)
{
const char * str = lua_tostring(L, 1);
lua_pushboolean(L, SetClipBoard(str));
return 1;
}
在int pmain函数的luaL_openlibs下面添加:
lua_pushcfunction(L, ext_getClipBoard);
lua_setglobal(L, "getClipBoard");
lua_pushcfunction(L, ext_setClipBoard);
lua_setglobal(L, "setClipBoard");