android之学习杂记(二)

地图绘制与人物位置算法优化
本文详细介绍了在地图绘制中实现人物位置和图标显示的挑战,包括文字、图标试验,处理人物重叠和位置变化的情况。同时,文章探讨了在绘制过程中遇到的.9.png格式图标原理和使用技巧,并在代码重构后实现不同人物信息的流畅切换。
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在地图画成功后,写算法上的实现,先跑马灯似的能转起来再说,算法上倒是没什么大的难度。但画这个人的位置和人的图标费了很大的劲,用文字、用图标反复试验效果,然后又试验如果人物重叠时怎么画的清楚,在不同位置时怎么保持位置。这其中的一些效果试验和计算花费了不少的心思,同时在这时接触了一下.9.png格式的图标。学习了一下.9.png图片是个什么意思及它的原理,第一次使用的时候还真没搞懂具体的意思,没编辑就保存了,结果图标一加载就报错,仔细对照后总算知道了拉伸和缩放原理。文字上也清晰了一些。

实现跑马灯似的能转了以后,实现不同人的信息切换,于是在这个过程中,对代码重新做了一次调整,主要针对view显示的,因为原先对view的熟悉程度不够,导致在画图时感觉代码扩充有些累。所以重构之。

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