Qt中如何保存 自画图片 为 图片文件

本文介绍了在Qt中实现图片绘制及保存的具体方法,包括使用QPixmap和QImage类进行文字绘制,并通过不同方式将绘制完成的图片保存到指定路径。

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举两个应用场景:

1:画图板这种程序,当用户自己画了一幅图片之后,肯定需要保存成文件存放到某个路径下。

2:登陆一些论坛时:除去要填用户名和密码外,系统还会随机自动生成一张上边写有数字或者字母的验证图片,让你将上边的字符填入编辑框来进行验证。

其实上边第二个例子不怎么准确,因为虽然它也要依据系统提供的字符来自动生成一张图片,但是却不需要将其实际保存成图片文件,对于第一个例子则很准确:既需要实际生成一张图片,同时也要将其保存成图片文件。

将问题抽象一下就是:

自画一张图片后,如何将其保存成指定格式的图片文件到指定路径下?

今晚在Qt的一个里大家讨论过这个问题,给出了一种很简洁的方式,后来我给出了一种有点饶的方式,这里都说一下好了。

其实无论哪种方式总体思路都是先建一个QImage/QPixmap之类的图片对象,而后在其上边进行绘制,最后将这个图片对象保存为文件。

方式1:(直接使用图片类的save()函数)

QPixmap pix(40,40);

QPainter p(&pix);

p.drawText(0,10,"Hello,World");

p.end();

pix.save("a.png");

方式2:(创建文件,向里边写图片数据)

QImage iim(500,1900,QImage::Format_RGB32);

QPainter painter(&iim);

painter.setFont(QFont("Times New Roman", 122));

painter.drawText(100,300,"Hello,World");

QFile file("acm.PNG");

if (!file.open(QIODevice::ReadWrite))

{

return;

}

QByteArray ba;

QBuffer buffer(&ba);

buffer.open(QIODevice::WriteOnly);

iim.save(&buffer, "PNG");

file.write(ba);

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注意以下几点:

1:文件的保存路径有多种形式:

①:如果直接写成pix.save("a.png"); 或者QFile file("a.PNG"); 则a.png这个文件是创建在和该段代码所在cpp文件同目录下。

②:如果写成pix.save("./debug/a.png")或者QFile file("./debug/a.PNG"); 则a.png这个文件是创建在和代码所在cpp文件同目录下的debug文件夹下。

③:如果写成pix.save("C:/a.png");或者QFile file("C:/a.png"); 则该文件是创建在C盘根目录下。

亦即:此时创建路径既可以用相对路径,也可以用绝对路径。

2:群中原先有人说:用第一种方法时:如果改成QImage则没效果。 实际上是有效果的,问题出在字体的大小上,当用QImage和QPixmap时:两种格式的图片中字体大小是不一样的,前者差不多比后者要小10倍,所以在用QImage时要让字体的size大一点!

3:对于QFile, 如果写成 QFile file("./dou.jpg"); 如果实际dou文件夹下没有名为dou.jpg的文件,则在执行到这一句时:系统会在该目录下创建名为dou.jpg的文件!

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