多线程

线程的定义:线程是一个进程内部的一个运行单元,线程是顺序执行的, 一个进程至少包含一个线程,多个线程之间共享进程内存的, 每一个线程又有自己独立的栈内存。

 

线程的创建方式:

1.继承Thread:  重写run方法,创建对象,调用start启用;

2.实现Runnable接口(多个线程需要共享同一个对象时使用):重写run方法,创建对象,将对象包装成线程对象,调用start方法启用;

 3.继承定时任务类(TimerTask)可以知道时间执行:  重写run方法,创建定时任务对象,创建定时器Timer(java.util中)对象,调用schedule方法启动定时任务。

 

线程中start()方法的使用:

start()方法只是给虚拟机一个信号,当前这个线程可以执行run方法了, 线程的run方法什么时候执行是由CPU调度的。

 

线程的状态【线程的生命周期】

NewThread  --新建状态                        一个线程对象被创建,但还没有启用start方法

Runnable   --就绪状态(可运行状态)     当线程调用可start方法之后,run方法执行之前

Running    --运行状态                          线程正在执行run方法

No Runnable--挂起状态(非运行状态)  线程在运行途中暂时不执行

Dead       --死亡状态                           线程执行完毕,退出

 

线程中重要的方法及含义:

Thread.currentThread()  获得当前线程的对象

Thread.sleep(毫秒)        当前线程休眠指定毫秒数

Thread.setPriority()       设置线程的优先级

Thread.getPriority()      获得线程的优先级

Thread.join()     等待该线程执行完毕

Thread.yield()     暂停当前正在执行的线程对象并执行其他的线程

Thread.getstate()    获得线程的状态

Thread.isAlive()    是不是活动的线程

 

线程的优先级:min_priority=1,Morm_priority=5,max_priority=10(常用这三个,不过1-10都可以用,但不可以超出此范围,默认是5),线程的优先级可以从1-10,数字越大,优先级越高,优先级高的线程会获得更多的时间片段来执行。

 

守护线程:所有普通线程结束守护线程不管是否执行完毕都会结束,守护线程一般写为死循环,在start之前加上SetDaemon(true)。

 

1.线程默认是异步的:多个线程可以同时操作同一个数据[同一块内存]

 

2.线程的同步:线程不能同时操作同一个数据

读取可以是异步操作,但修改只能是同步操作

 

3.如何实现线程的同步?

同步锁(synchronized):

方式一:使用synchronized(对象)锁住需要同步的代码块

synchronized(对象){}

方式二:使用synchronized锁住需要同步的方法

public synchronized void 方法名(){}

方式三:从JDK1.5开始提供的对象锁

Lock 锁名=new ReentrantLock();

锁名.lock();//上锁

锁名.unlock();//解锁

方式四:使用wait-notify机制

 

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