<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wangangie12]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_11617]]></copyright><item><title><![CDATA[windows编程中字符和字符串的处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366508</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　字符格式基础 
　　首先说说字符编码的两种格式。 
　　一种是将文本字符串编码成一组以0结尾的单字节字符，即ansi字符，每个字符占8位，即一个字节。这种编码方式的缺陷是，对于字符本地化的问题不能很好的解决，因为8位空间最多容纳256个字符，不能完全唯一的表示世界上所有的字符。 
　　另一种是Unicode字符，每个字符都使用UTF-16编码（一般来说，除非特别声明不使用UTF-16编码），...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaScript中的正则表达式:]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366353</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:45:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　JavaScript中的正则表达式  ： 
　　格式：/pattern/flags 
　　参数说明： 
　　pattern -- 一个正则表达式文本 
　　flags -- 如果存在，将是以下值： g: 全局匹配 i: 忽略大小写进行匹配 gi: 以上组合  
　　例如： 
　　/perl/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java的正则表达式 (基于官方帮助文档做部分说明)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366248</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366248</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:37:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　[b][/b][b]下面这段代码用了log4j,去下个log4j的包引入一下.测试的代码写在代码的 main函数里. [/b]import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jQuery 中的filter 运用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366135</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82366135</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:30:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　 
　　 
　　 
　　无标题页 
　　skin/MaiNaEr/common.c ss&quot; type=&quot;text/css&quot; /&gt; 
　　skin/MaiNaEr/home.css &quot; type=&quot;text/css&quot; /&gt; 
　　skin/MaiNaEr/subhome. css&quot; /&gt; 
　　 
　　 
　　    
　　 
　　-------------------------- 
　　 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iframe 自动高、宽度设置 总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82365868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82365868</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2012 20:45:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　      function iFrameHeight() {     var ifm= document.getElementById(&quot;iframepage&quot;);     var subWeb = document.frames ? document.frames[&quot;iframepage&quot;].document : ifm.contentDocument;     if(ifm != nu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android--UI组件总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82364428</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82364428</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2012 13:43:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　android的组件基本都按如下方法生成： 
　　1、生成一个组件对象：通过xml文件或在代码中生成 
　　2、对组件进行设置 
　　3、添加事件监听器 
　　View： 
　　View中的setTag（Onbect）表示给View添加一个格外的数据，以后可以用getTag()将这个数据取出来。 
　　可以用在多个Button添加一个监听器，每个Button都设置不同的setTag。这个监听...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FLEX程序如何改变程序中单个动画的帧速]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363283</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　在Flex程序中，必须有一个主程序组件，相当于C语言中的main函数，也就是函数的入口。 
　　在这个入口处可以设置程序中动画的帧速。     上面这条语句将程序中的动画设置为每秒10帧。 
　　现在我们要做的一件事情是如何改变程序中某一个组件的动画的帧速，比如我们有一个组件。 
　　width = &quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt; 
　　 
　　要将此动画的帧速设置为20...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex中如何利用FocusManager类的setFocus函数设置TextInput的焦点的例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363282</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:48:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　接下来的例子演示了Flex中如何利用FocusManager类的setFocus函数，设置TextInput的焦点。                 width=&quot;100%&quot;&gt;      
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex 监听键盘事件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363281</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:48:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　一、说明 
　　1、只有当监听的对象获取焦点后，才能出接收到KeyboardEvent.KEY_DOWN event。 
　　二例子 
　　为应用程序的stage或组件的keyDown事件添加监听器，读取KeyboardEvents的keyCode属性。 
　　使用keyDown事件处理器监听KeyboardEvent，这些类都扩展自UIComponent。KeyboardEven...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cross-domain policy和/WEB-INF/flex/proxy-config.xml]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82363280</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:47:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　从flash 7开始，不同域名的资源访问受到限制，比如a.com上有一个movie浏览器要浏览b.com中的movie资源，就需要在b.com的根目录下有一个crossdomain.xml以允许a.com的访问，内容大致为       如果没有权限在b.com的根目录下放置文件也可以设置HTTPService中的useProxy属性为true    width=&quot;100%&quot; height=...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[B2B2C网上商城开发指南――基于SaaS和淘宝API开放平台]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362084</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:26:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　
　　B2B2C网上商城开发指南--基于SaaS和淘宝API开放平台 
　　邢波涛  郭  娟  著  
　　ISBN 978-7-121-12983-4 
　　2011年4月出版 
　　定价：49.00元 
　　16开 
　　388 页 
　　内容简介 
　　本书以已经广泛应用到各行各业的进销存软件为需求背景，以流量最大的电子商务网站淘宝网的卖家为需求方，以Java、J...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[拥抱RIA拥抱未来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362083</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:26:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　学习和使用RIA已有一段时间了，结合实际工作、谈谈自己的见解，展望一下RIA的未来,欢迎大家交流讨论!  
　　1、什么是RIA： 
　　网上对于RIA如是说：Rich Internet Applications的缩写，翻译成中文为丰富互联网应用程序。RIA应用程序是将桌面应用程序交互的用户体验与传统的Web应用的部署灵 活性结合起来的网络应用程序。  
　　我将其理解为RIA就是几...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于WebService+Flex的B/S系统架构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362082</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:26:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　系统采用标准的三层架构 展现层/业务逻辑/数据层 
　　展现层使用Flex来开发，可以达到非凡的用户体验。而且借助Flash Builder 4开发Flex就是一种享受。 
　　业务逻辑/数据层可以使用.Net、Java、PHP等任何一种语言实现，开放WebService接口供Flex调用。 
　　优点： 
　　1、强制性使界面开发人员与业务逻辑开发人员完全分开 
　　2、界面开...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[屏蔽Flex右键的一些解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362081</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362081</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:26:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　一直以来对Flex或者说Flash的右键就存在一些不好的印象，因为只要你一点击右键，那些诸如关于...之类的Flash的默认项就显示出来了，这一点个人感觉很不友好，是否可以屏蔽掉呢？最近对这个问题稍微进行了一下探究，现将一些应对该问题的解决方案做一个简单的小结。 
　　1.屏蔽某些项目，极限为屏蔽到只剩设置、全局设置、关于adobe flash payer 10（这是我的极限，不知道是否...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习Flex,都学些什么]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362080</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/82362080</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:26:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　学习Flex，都学些什么呢？ 
　　1、首先是事件机制，整个Flex，都是事件驱动的。 
　　2、远程调用服务，Flex说到底是展示层，是富客户端。Flex如何调用java，HTTPService，WebService，PHP都是要学习的。 
　　3、数据绑定。这个玩意看似简单，但是却内藏玄机，要真正理解透&quot;绑定&quot;的含义。 
　　4、各种组件、控件、容器等等。这些是组成Flex最基...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[经典的loading-[利器篇]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851286</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:34:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 参考英文教程，并作出大量原创补充 - Neil Webb, neil AT nwebb DOT co DOT uk, 
[url=http://www.nwebb.co.uk/]http://www.nwebb.co.uk[/url]
读取外埠数据参与Flash应用程序部署是一件非常重要和常见的工作，尤其是我们常常需要检测这些数据加载的进度。而MovieClipLoader(下称MCL)...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[经典的loading-[利器篇]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851285</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851285</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:33:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 参考英文教程，并作出大量原创补充 - Neil Webb, neil AT nwebb DOT co DOT uk, 
[url=http://www.nwebb.co.uk/]http://www.nwebb.co.uk[/url]
读取外埠数据参与Flash应用程序部署是一件非常重要和常见的工作，尤其是我们常常需要检测这些数据加载的进度。而MovieClipLoader(下称MCL)...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个flash loading效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851284</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:33:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[
在公司里做动画时候做的一个loading的效果，可以参考但不要直接用，因为里面有一些自己的mc不一定合适，而且这里没有给出具体的说明文字 ;-]
Shift+F2打开场景面板，在Scene1前加一个场景命名loading；
在loading做两个层，一个action层，一个层用来放置loading效果的mc;
action层做三个关键桢（loading层也要做三桢但不用划分关键桢了）；...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[非常棒的loading制作教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851283</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:33:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 首先，想说一下我写此文的动机。记得很早之前我曾经说过“没有loading的flash，不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash，确实不需要做什么loading。但我始终认为，做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准，甚至态度的。你问我为什么，我可以告诉你，因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西，所以你对loa...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flash进度控制条]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_11617/article/details/81851282</guid><author>iteye_11617</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:33:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[
这是我在做flash mv时做的,看下效果：
下面是代码：
////////绝命时刻 2007年5月18日//////flash影片进度控制条 版本:1.1//////// 
///特点:智能判断,前期无须做任何设定工作,只需把&quot;进度控制棒全部&quot;这个影片剪辑(mc)拖到主场景放好位置既可使用!// 
///实现功能:随意拖拽,快进,快退,暂停,播放/// 
拖拽 = false; ...]]></description><category></category></item></channel></rss>