在前面已经讲到了,变量安全问题。
1.尽量不让线程运行在同一个对象实例上,这是效率比较低的方式,而且在有的场合下,线程之间共享对象是不可避免的。
2.把可能被共享的变量封装在方法内部,使其成为方法的内部变量,这样即使多线程并发执行到此方法,各个线程都拥有属于自己的私有变量值。
相对来说第二种方法还是比较推荐的。
下面就介绍ThreadLocal变量:一个ThreadLocal变量只能存放一个专有对象,如果线程需要多个专有对象的话。则需要设计多个ThreadLocal变量。
下面就通过代码来理解ThreadLocal【ThreadLocalTest】
/** * ThreadLocalTest.java * 版权所有(C) 2011 cuiran2001@163.com * 创建:崔冉 2011-1-13 下午04:11:56 */ package com.cayden.thread812; /** * @author 崔冉 * @version 1.0.0 * @desc */ public class ThreadLocalTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Runnable accumelatora=new Accumulatort(); Thread threada=new Thread(accumelatora,"ThreadA"); Thread threadb=new Thread(accumelatora,"ThreadB"); threada.start(); threadb.start(); } } class Accumulatort implements Runnable { ThreadLocal threadLocal=new ThreadLocal(); @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=1;i<=10;i++){ if(threadLocal.get()==null) threadLocal.set(new Integer(0)); int x=((Integer)threadLocal.get()).intValue(); x=x+i; threadLocal.set(new Integer(x)); try{ Thread.sleep(1000); }catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"/t累加和="+((Integer)threadLocal.get()).intValue()); } } }
运行结果:
ThreadA 累加和=1 ThreadB 累加和=1 ThreadB 累加和=3 ThreadA 累加和=3 ThreadA 累加和=6 ThreadB 累加和=6 ThreadB 累加和=10 ThreadA 累加和=10 ThreadA 累加和=15 ThreadB 累加和=15 ThreadB 累加和=21 ThreadA 累加和=21 ThreadA 累加和=28 ThreadB 累加和=28 ThreadB 累加和=36 ThreadA 累加和=36 ThreadA 累加和=45 ThreadB 累加和=45 ThreadA 累加和=55 ThreadB 累加和=55
ThreadLocal是多线程编程的高级技巧,也是变量安全问题的终极解决之道。对于可能存在共享冲突的变量,将其存放在ThreadLocal类型变量中,可以有效地防止被运行在同一段代码上的其他线程所窜改。ThreadLocal在变量和线程之间建立了一对一绑定关系。
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