《Windows程序设计》笔记 —— Chapter Three

本文介绍了Windows编程中的基本概念,包括消息结构、窗口结构等,并详细解释了常用的前缀符号及句柄表示法,如WM消息、WS风格等,帮助初学者理解Windows应用程序的工作原理。

Note:
1.Windows程序员开始时总是复制一段代码然后做相应修改(重点是深刻体会过程)
2.常量前缀注记:
CS —— Class Stye 类风格选项

CW —— Create Window创建窗体选项

DT —— Draw Text 绘制文本选项
IDI —— ID of Icon 图标ID号

IDC —— ID of Cursor 光标ID号

MB —— MessageBox 消息框选项
SND —— Sound 声音选项

WM —— Window Message 窗口消息

WS —— Window Style 窗口风格


WParam——WcharParam(16bit)LParam—— LongParam(32bit)默认为16位系统,而在32位系统中,两者均为32bit,W失去意义
LRESULT—— LongResult
#define CALLBACK __stdcall

结构 含义

MSG 消息结构

WNDCLASS窗口结构

PAINTSTRUCT绘图结构

RECT 矩形结构

句柄简介:
HINSTANCE—— Handle of Instance 实例句柄

HWND —— Handle of Window窗口句柄

HDC—— Handle of Device Content 32bit 设备描述句柄

匈牙利表示法:变两名以一个或多个小写字母开始,小写字母表示数据类型。


3.RegisterClass之后根据WndClass中的classname来CreateWindow,而classname属性在WndClass最后,多少有些降低了它的重要性,让人容易遗忘,至少刚开始时我是这样的。
4.32bit系统无需判断hprevinstance,而16bit系统需要以节省内存。
5.是否可理解所有窗口都是桌面窗口的子窗口或者间接子窗口?
6.UpdateWindow(hwnd)向hwnd发送WM_PAINT消息。
7.WM_Quit导致GetMessage返回0,消息循环结束。而PostQuitMessage通常用于响应WM_Destroy来向消息队列发送WM_Quit消息。为何不直接发送WM_Quit消息?如果这样的话在程序关闭之前你无法做任何其他操作。WM_Destroy响应函数可用于程序清理工作。
8.TraslateMsg进行键盘转换,DispatchMsg将消息交给窗口,而窗口将其交给适合的消息处理函数。
9.Windows程序所做的一切都是处理响应发送给窗口过程的消息。
10.Windows会在创建之后给窗口发送WM_CREATE消息,而不是之前一直潜意识中误解的WM_CREATE消息的响应函数来负责Create Windows。
11.消息循环和窗口过程并非并发进行。
12.DefWndProc也是你窗口的一部分。

MATLAB主动噪声和振动控制算法——对较大的次级路径变化具有鲁棒性内容概要:本文主要介绍了一种在MATLAB环境下实现的主动噪声和振动控制算法,该算法针对较大的次级路径变化具有较强的鲁棒性。文中详细阐述了算法的设计原理与实现方法,重点解决了传统控制系统中因次级路径动态变化导致性能下降的问题。通过引入自适应机制和鲁棒控制策略,提升了系统在复杂环境下的稳定性和控制精度,适用于需要高精度噪声与振动抑制的实际工程场景。此外,文档还列举了多个MATLAB仿真实例及相关科研技术服务内容,涵盖信号处理、智能优化、机器学习等多个交叉领域。; 适合人群:具备一定MATLAB编程基础和控制系统理论知识的科研人员及工程技术人员,尤其适合从事噪声与振动控制、信号处理、自动化等相关领域的研究生和工程师。; 使用场景及目标:①应用于汽车、航空航天、精密仪器等对噪声和振动敏感的工业领域;②用于提升现有主动控制系统对参数变化的适应能力;③为相关科研项目提供算法验证与仿真平台支持; 阅读建议:建议读者结合提供的MATLAB代码进行仿真实验,深入理解算法在不同次级路径条件下的响应特性,并可通过调整控制参数进一步探究其鲁棒性边界。同时可参考文档中列出的相关技术案例拓展应用场景。
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