在C++中通过模板去除强制转换

C++与C语言相比是一个强类型语言,即对数据类型的匹配程度较C更为严格,这有助于避免程序员在编程过程中由于粗心所犯之错。由于历史原因,C++中仍保留了reinterpret_ cast、static_cast等用于强制类型转换的关键字,但从语言向强类型发展的趋势来看,我们在编程工作中应尽量少使用强制类型转换,模板有助于我们实现这一目的。减少使用强制类型转换的另一个好处,是程序的可维护性更强。
下面让我们通过例子来了解如何通过模板减少程序中的强制转换。图1以简化的形式示例了双向链表(Double-Linked List, DLL)的部分实现内容,以及使用双向链表的代码片段。
 
  1. classdll_t;
  2. classdll_node_t
  3. {
  4. friendclassdll_t;
  5. public:
  6. explicitdll_node_t();
  7. voiddata(void*_p_data){p_data_=_p_data;}
  8. void*data(){returnp_data_;}
  9. private:
  10. dll_node_t*prev_;
  11. dll_node_t*next_;
  12. void*p_data_;
  13. };
  14. classchannel_t
  15. {
  16. public:
  17. channel_t():node()
  18. {
  19. node_.data(reinterpret_cast<void*>(this));
  20. }
  21. private:
  22. dll_node_tnode_;
  23. };
图1
其中,dll_node_t是双向链表节点的类封装。它除了prev_和next_两个用于保存前一个和后一个节点指针的成员变量外,还有一个用于保存节点数据的p_data_。由于节点所保存数据的具体含义完全取决于链表的使用者,因此p_data_类型被定义为void*,以便容纳任何类型的数据。位于第10和11行的data()函数用于分别设置和获取p_data_变量的值。
图中第19至29行的代码示例了channel_t类使用dll_node_t类的片段。在channel_t类的构造函数中,调用data()函数时需要通过强制类型转换的方式将this指针保存到节点的p_data_变量中。不难想象,当通过data()函数获取p_data_中的值时,也得通过强制转换的方式使其变成类型为channel_t的指针(这部分代码在图中并未列出)。
图2是使用模板改写后的版本。相信读者能轻易地辨别出其中已不存在强制类型转换的身影。
 
  1. template<typenameT_NODE>classdll_t;
  2. template<typenameT_DATA>classdll_node_t
  3. {
  4. friendclassdll_t<dll_node_t<T_DATA>>;
  5. public:
  6. explicitdll_node_t();
  7. voiddata(T_DATA*_p_data){p_data_=_p_data;}
  8. T_DATA*data(){returnp_data_;}
  9. private:
  10. dll_node_t*prev_;
  11. dll_node_t*next_;
  12. T_DATA*p_data_;
  13. };
  14. classchannel_t
  15. {
  16. public:
  17. channel_t():node_()
  18. {
  19. node_.data(this);
  20. }
  21. private:
  22. dll_node_t<channel_t>node_;
  23. };
图2
本文出自李云的博客,请务必保留此出处:http://blog.youkuaiyun.com/hzliyun/article/details/7648294。
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