在Facebook上也能了 是现金不是Facebook信用度

在过去的一年里,Gamesys一直在努力改变其支付业务,就在今天一款新的游戏Bingo & Slots Friendzy登陆Facebook,而Facebook也做出巨大的改变,首次允许一款游戏应用在它的平台上使用真实货币而不是Facebook的信用值。该款游戏由英国在线博彩公司Gamesys提供,并且只在英国使用,对用户的年龄限制在18岁以上。

就像Facebook平台上其他的应用一样,Facebook不参与该款应用的研发与更新,它仅仅是提供Gamesys足够的客源。实际上在英国非常流行并且受到良好监管,如果使用Bingo & Slots Friendzy,用户必须进行身份验证确保超过18岁,Facebook也有一些检测年龄的工具。Facebook认为Gamesys在它的平台上推出Bingo & Slots Friendzy是安全的并且可以控制不利局面发生。除了Bingo & Slots Friendzy,Gamesys在Facebook上还拥有其他的游戏,例如Sun Bingo和Heart Bingo。Facebook这种做法在其他国家是比较不利的,例如美国对的管制是非常严厉,并且面临相当大的法律风险。

Facebook选择英国作为首次尝试现金游戏有一定的道理,首先英国Facebook用户较多,而且母语也是英语,比较崇尚,赛马赌球等等方式。Zynga与Facebook是相当好的合作伙伴,它也即将在Facebook提供社交类游戏。

Facebook信用度服务一定程度上是成功的,在上季度的财务报告上,该公司在支付领域获利1.92亿美元,但是与去年同期相比,几乎没有任何变化。这对于Facebook来说就是失败,所以它希望获得改变,而Bingo & Slots Friendzy就是第一步。

via:TC

王盼盼雷锋网专稿,转载请注明来自雷锋网及作者,并链回本页)
【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模与线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模与线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的建模策略。该方法通过对系统中多个相互耦合的DC-DC变换器进行统一建模,构建出整个微电网的集中状态空间模型,并在此基础上实施线性化处理,便于后续的小信号分析与稳定性研究。文中详细阐述了建模过程中的关键步骤,包括电路拓扑分析、状态变量选取、平均化处理以及雅可比矩阵的推导,最终通过Matlab代码实现模型仿真验证,展示了该方法在动态响应分析和控制器设计中的有效性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事微电网、新能源系统建模与控制研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网中多变换器系统的统一建模方法;②理解状态空间平均法在非线性电力电子系统中的应用;③实现系统线性化并用于稳定性分析与控制器设计;④通过Matlab代码复现和扩展模型,服务于科研仿真与教学实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步理解建模流程,重点关注状态变量的选择与平均化处理的数学推导,同时可尝试修改系统参数或拓扑结构以加深对模型通用性和适应性的理解。
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