今天开发了一天我们的游戏 。
一直对递归声明很头痛。。。
然后想了半天,用前置声明全部搞定。。
中途找到这篇文章。。
http://blog.youkuaiyun.com/rogeryi/archive/2006/12/12/1439597.aspx
感谢作者。。
按照python八荣八 耻的原则。
以总结分享为荣 以跪求其解为耻。。。
总结之。。。需要生成对象,需要知道具体大小的,就必须用include。。
其他的比如指针之类的可以直接确定大小的都可以前置声明。。。
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总结之。。。需要生成对象,需要知道具体大小的,就必须用include。。
其他的比如指针之类的可以直接确定大小的都可以前置声明。。。