_root.createEmptyMovieClip("mc", _root.getNextHighestDepth());
mc.loadMovie("logo.gif");
trace(mc._width);
这样得到的结果虽然是0,这是因为loadmovie有延迟,在loadmovie的第二帧以后才能把外部真正影片载入进来。于是:
_root.createEmptyMovieClip("mc", _root.getNextHighestDepth());
mc.loadMovie("logo.gif");
_root.onEnterFrame = function() {
trace(mc._width);
};
效果就出来了
0
88
88
88
.......
另外需要注意的是:
1。不要把_root.onEnterFrame = 写成mc.onEnterFrame = 因为载入后会覆盖原事件。
2。loadmovie调用swf时,影片的_width不是影片的发布宽度,是当前帧最大覆盖的宽度和mc原理是一样的
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/343.html
mc.loadMovie("logo.gif");
trace(mc._width);
这样得到的结果虽然是0,这是因为loadmovie有延迟,在loadmovie的第二帧以后才能把外部真正影片载入进来。于是:
_root.createEmptyMovieClip("mc", _root.getNextHighestDepth());
mc.loadMovie("logo.gif");
_root.onEnterFrame = function() {
trace(mc._width);
};
效果就出来了
0
88
88
88
.......
另外需要注意的是:
1。不要把_root.onEnterFrame = 写成mc.onEnterFrame = 因为载入后会覆盖原事件。
2。loadmovie调用swf时,影片的_width不是影片的发布宽度,是当前帧最大覆盖的宽度和mc原理是一样的
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/343.html
Flash动画中加载图片与事件处理技巧
本文详细介绍了在Flash动画中如何使用_root.createEmptyMovieClip和mc.loadMovie加载图片,并通过_root.onEnterFrame事件处理加载过程中的延迟问题。同时强调了避免将_root.onEnterFrame写为mc.onEnterFrame的重要性,确保事件不会被覆盖。
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