一如果函数对传入的指针参数进行修改,一定要把参数设置为指针的指针或者指针的引用
// Delete the first occurrence of the node
// which value equals item in a single linked list
voidDelete(Node *head,intitem)
{
if(head->value == item)
head = NULL ;
}
这段代码的问题是,第一个参数是指针类型
而head = NULL修改的实际上是这个指针的一个副本(#add 诚然 这段代码仅为了用于防止野指针,因为仅将传入指针置为NULL,而没有去操作指针,显然丧失了指针的功效)
所以不会对原来的指针产生效果,下面两种方法都可以改正这个错误
voidDelete(Node **head,intitem) //pointer to pointer
{
if(*head->value == item)
*head = NULL ;
}
voidDelete(Node *&head,intitem)// pointer to reference
{
if(head->value == item)
head = NULL ;
}
本文详细阐述了在C语言中使用指针进行参数传递时的常见陷阱,特别关注了如何避免修改参数副本,以及通过指针的指针或引用进行有效操作的方法。通过两个实例代码的对比分析,揭示了如何正确地操作指针参数以避免野指针问题,同时确保代码的稳定性和安全性。
1064

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



