界面控件的设计原则

好的控件易于使用,能提供给用户多种常见选择。在此慢慢总结一些要点,不断补充

控件一般以C++类的形式提供,C++设计原则以及面向对象六大原则是前提,此外命名要规范,变量设为private,不对外使用的函数也private,虚函数设计等细节也要注重。

1.控件的设计要遵循好的用户体验原则,包括若干子项...

2.一套控件库一般要提供windows平台下常用控件,比如static,button,checkbox,radiobutton,edit,dialog,listctrl,combobox,spliter,tips等控件,一一经过封装自绘。

3.控件需要提供多种样式的选择,以及各种属性参数的设置,充分考虑灵活性;

4.头文件应该对每个函数的功能进行注释

。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值