设计模式----Prototype

本文介绍了C++中的原型模式,通过具体的代码示例展示了如何使用虚拟基类Prototype及其实现Clone方法的派生类ConcretePrototype1和ConcretePrototype2来创建和复制对象。解释了原型模式在实际场景中的应用。

#include <iostream> using namespace std; // 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数 class Prototype { public: Prototype(){} virtual ~Prototype(){} virtual Prototype* Clone() = 0; }; // 派生自Prototype,实现Clone方法 class ConcretePrototype1 : public Prototype { public: ConcretePrototype1(); ConcretePrototype1(const ConcretePrototype1&); virtual ~ConcretePrototype1(); virtual Prototype* Clone(); }; // 派生自Prototype,实现Clone方法 class ConcretePrototype2 : public Prototype { public: ConcretePrototype2(); ConcretePrototype2(const ConcretePrototype2&); virtual ~ConcretePrototype2(); virtual Prototype* Clone(); }; ConcretePrototype1::ConcretePrototype1() { std::cout << "construction of ConcretePrototype1/n"; } ConcretePrototype1::~ConcretePrototype1() { std::cout << "destruction of ConcretePrototype1/n"; } ConcretePrototype1::ConcretePrototype1(const ConcretePrototype1&) { std::cout << "copy construction of ConcretePrototype1/n"; } Prototype* ConcretePrototype1::Clone() { return new ConcretePrototype1(*this); } ConcretePrototype2::ConcretePrototype2() { std::cout << "construction of ConcretePrototype2/n"; } ConcretePrototype2::~ConcretePrototype2() { std::cout << "destruction of ConcretePrototype2/n"; } ConcretePrototype2::ConcretePrototype2(const ConcretePrototype2&) { std::cout << "copy construction of ConcretePrototype2/n"; } Prototype* ConcretePrototype2::Clone() { return new ConcretePrototype2(*this); } void main() { Prototype* pPrototype1 = new ConcretePrototype1(); Prototype* pPrototype2 = pPrototype1->Clone(); Prototype* pPrototype3 = new ConcretePrototype2(); Prototype* pPrototype4 = pPrototype3->Clone(); delete pPrototype1; delete pPrototype2; delete pPrototype3; delete pPrototype4; } 作用:

  用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

  UML结构图:

设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式

  抽象基类:

  1)Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数

  接口函数:

  1)Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象.

  解析:

  Prototype模式其实就是常说的"虚拟构造函数"一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与"虚拟构造函数"同样的效果.举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配制钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好.也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么样的钥匙.

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