VC学习笔记之——GetMessage函数

本文详细解析了在Windows程序开发中,使用GetMessage函数时将窗口句柄设置为创建窗口时返回的句柄可能导致的CPU占用率异常现象,以及该现象产生的根本原因,并提供了相应的解决方案。通过分析代码实例,揭示了错误的窗口句柄使用方式是如何引发死循环并导致资源消耗过高的。

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BOOL GetMessage( LPMSG lpMsg, // message information HWND hWnd, // handle to window UINT wMsgFilterMin, // first message UINT wMsgFilterMax // last message );

在GetMessage函数的第二个参数是一个窗口句柄,我们知道通常情况下是设为NULL,用于接收属于调用线程的所有窗口的窗口信息,但是如果把他设为创建窗口时返回的那个窗口句柄,那么就会出现CPU占用率为100%的现象,至于为什么呢,先看下面的代码

#include<windows.h> #include<stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, // command line int nCmdShow // show state ) { WNDCLASS wndclass; wndclass.cbClsExtra=0; wndclass.cbWndExtra=0; wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS); wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR); wndclass.hInstance=hInstance; wndclass.lpfnWndProc=WinSunProc; wndclass.lpszClassName="kay&&dan"; wndclass.lpszMenuName=NULL; wndclass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; RegisterClass(&wndclass); //Create the Windows HWND hwhd; hwhd=CreateWindow("kay&&dan","My first windows program.",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,50,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); //Show and update the Window ShowWindow(hwhd,SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hwhd); //the Message Recycle MSG msg; while(GetMessage(&msg,hwhd,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } // 窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ) { switch(uMsg) { case WM_CHAR: char szchar[20]; sprintf(szchar,"char code is %d",wParam); MessageBox(hwnd,szchar,"Attention",MB_OK); break; case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox(hwnd,"mouse click","message",0); HDC hdc; hdc=GetDC(hwnd); //不能在响应WM_PAINT消息时调用 TextOut(hdc,50,50,"我的第一个Windows 程序",strlen("我的第一个Windows 程序")); ReleaseDC(hwnd,hdc); break; case WM_PAINT: HDC hDc; PAINTSTRUCT ps; hDc=BeginPaint(hwnd,&ps); TextOut(hDc,0,50,"重画中。。。",strlen("重画中。。。")); EndPaint(hwnd,&ps); break; case WM_CLOSE: if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否关闭窗口","消息",MB_YESNO)); { DestroyWindow(hwnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); } return 0; }

在什么的代码中,GetMessage函数的第二个参数,是窗口创建时返回的句柄,当我关闭窗口后 ,去资源浏览器看,是下面的结果

CPU占用率达到100%.原因如下:

GetMessage函数接收到除了WM_QUIT以外的信息均返回非零值,当hWnd参数是无效窗口句柄或者lpMsg参数是无效指针时,会返回-1、当我们关闭窗口时,调用了DestroyWindows来销毁窗口,由于窗口被销毁了,窗口句柄当然就是无效句柄了,那个GetMessage返回-1,在C/C++中非0即真,由于窗口被销毁,GetMessage总是返回-1,所以循环的条件总是为真,于是就形成了死循环,所以CPU使用率会达到100%.

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