STL 关联容器

关联容器(Associative Container)与顺序容器(Sequential Container)的本质区别在于:关联容器是通过键(key)存储和读取元素的,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素。
关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素,两个基本的关联容器是map和set。map的元素是“键-值”对的二元组形式:键用作元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询。set和map类型的对象所包含的元素都具有不同的键。如果需要一个键对应多个实例,则需要使用multimap或multiset类型。这两种类型允许多个元素拥有相同的键。
map关联数组:元素通过键来存储和读取
set大小可变的集合,支持通过键实现的快速读取
multimap支持同一个键多次出现的map类型
multiset支持同一个键多次出现的set类型
pair类型
pair模板类用来绑定两个对象为一个新的对象,该类型在<utility>头文件中定义。pair类型提供的操作如下表:
pair<T1, T2> p1;创建一个空的pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化
pair<T1, T2> p1(v1, v2);

创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2

make_pair(v1, v2)以v1和v2值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型
p1 < p2字典次序:如果p1.first<p2.first或者!(p2.first < p1.first)&& p1.second<p2.second,则返回true
p1 == p2如果两个pair对象的first和second成员依次相等,则这两个对象相等。
p.first返回p中名为first的(公有)数据成员
p.second返回p中名为second的(公有)数据成员
关联容器
关联容器共享大部分顺序容器的操作,但不提供front, push_front, back, push_back以及pop_back操作。
具体而言,有顺序容器中的:前三种构造函数;关系运算;begin, end, rbegin和rend操作;类型别名;swap和赋值操作,但关联容器不提供assign函数;clear和erase函数,但erase函数返回 void类型;关于容器大小的操作,但resize函数不能用于关联容器。
map类型
map类型定义在头文件<map>中。map是键-值对的集合,通常看作关联数组:可使用键作为下标来获取一个值。map类定义内部定义的类型有key_type, mapped_type, value_type,如下表所示:
map<K, V>::key_type在map容器内,用做索引的键的类型
map<K, V>::mapped_type在map容器中,键所关联的值的类型
map<K, V>::value_type map的值类型:一个pair类型,它的first元素具有
constmap<K, V>::key_type类型,而second元素
则为map<K, V>::mapped_type类型
注意:map的元素类型为pair类型,且键成员不可修改。其它类型别名与顺序容器一样。
map对象的定义
map<K, V> m;创建一个名为m的空map对象,其键和值的类型分别为K和V
map<K, V> m(m2);创建m2的副本m,m与m2必须有相同的键类型和值类型
map<k, V> m(b, e);创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本。元素的类型必须能转换为pair<const k, v>
键类型的约束
在使用关联容器时,它的键不但有一个类型,而且还有一个相关的比较函数。默认情况下,标准库使用键类型定义的 < 操作符来实现键的比较。这个比较函数必须满足:当一个键和自身比较时,结果必定是false;当两个键之间都不存在“小于”关系时,则容器将之视为相同的键。也就是说,map内的元素按键值升序排列。
operator[]
A::reference operator[](const Key& key);
[]操作符返回键key所关联的值的引用;如果该键key不存在,则向map对象添加一个新的元素,元素的键为key,所关联的值采用值初始化。(要特别留意这个副作用)
注:map下标操作符返回的类型(mapped_type&)与对map迭代器进行解引用获得的类型(value_type)不相同。

例如:
map <string, int> wordCount; // empty map
word_count["Hello"] = 1;
上面的代码首先创建一个空的map对象,然后执行下列步骤:
1)在wordCount中查找键为“Hello”的元素,没有找到;
2)将一个新的键-值对插入到wordCount中,其中,键为“Hello”,值为0
3)读取新插入的键-值对的值,并将它的值赋为1。
map一个例子
#include<iostream> #include<map> using namespace std; int main() { map<char,int> mymap; map<char,int>::iterator it; pair<map<char,int>::iterator,bool> ret1; pair<map<char,int>::iterator,map<char,int>::iterator> ret; //插入元素 mymap['a']=10; mymap['b']=20; mymap['c']=30; mymap['d']=40; ret1=mymap.insert(pair<char,int>('c',500)); if (ret1.second==false) { cout << "element 'c' already existed"; cout << " with a value of " << ret1.first->second << endl; } //寻找、删除 it=mymap.find('d'); mymap.erase (it); //边界 ret = mymap.equal_range('b'); cout << "lower bound points to: "; cout << ret.first->first << " => " << ret.first->second << endl; cout << "upper bound points to: "; cout << ret.second->first << " => " << ret.second->second << endl; // 输出容器元素 cout << "mymap contains:\n"; for ( it=mymap.begin() ; it != mymap.end(); it++ ) cout << (*it).first << " => " << (*it).second << endl; return 0; }
map::insert
m.insert(e) e是一个用在m上的value_type类型的值,如果键(e.first)不在m中,则插入e到m中;如果键已经在m中存在,则保持m不变。
该函数返回一个pair类型对象,如果发生了插入动作,则返回pair(it, true);否则返回pair(it, false)。其中,it是指向键为e.first那个元素的迭代器。
m.insert(beg, end)

beg和end是标记元素范围的迭代器,其中的元素必须为value_type类型的键-值对。对于该范围内的所有元素,如果它的键在m中不存在,则将该键及其关联的值插入到m。返回void类型。

m.insert(iter, e)insert(e),并以iter为起点搜索新元素的位置。返回一个迭代器,指向m中键为e.first的元素。
注:当需要插入一个map元素时,一是可以用map::value_type来构造一个pair对象,另外,也可以用make_pair来构造这个对象。
查找元素
m.count(k)返回m中k的出现次数(0或1)
m.find(k)如果容器中存在键为k的元素,则返回指向该元素的迭代器。
如果不存在,则返回end()值。
删除元素
m.erase(k)删除m中键为k的元素,返回size_type类型的值,表示删除的元素个数(0或1)
m.erase(p)从m中删除迭代器p所指向的元素。p必须指向m中确实存在的元素,而且不能等于e.end()。返回void类型
m.erase(b, e)从m中删除[b, e)范围内的元素,返回void类型
set类型
set类型定义于<set>头文件中。set容器支持大部分map容器的操作,如:构造函数;insert操作;count和find操作; erase操作。两个例外情况是:set不支持下标操作符,而且没有定义mapped_type类型。与map一样,set容器存储的键也必须是唯一的,而且不能修改。

multimap和multiset类型
map和set容器中,一个键只能对应一个实例。而multiset和multimap类型则允许一个键对应多个实例。
multimap和multiset所支持的操作分别与map和set的操作相同,只有一个例外:multimap不支持下标运算。为了顺序一个键可以对应多个值这一特性,map和mulitmap,或set和multiset中相同的操作都以不同的方式做出了一定的修改。
元素的添加和删除
map和set容器中的insert和erase操作同样适用于multimap和multiset容器,实现元素的添加和删除。
由于键不要求是唯一的,因此每次调用insert总会添加一个元素。
而带有一个键参数的erase将删除拥有该键的所有元素,并返回删除元素的个数;而带有一个或一对迭代器参数的erase版本只删除指定的元素,并返回void类型。
查找元素
在map和set容器中,元素是有序存储的(升序),同样multimap和multiset也一样。因此,在multimap和multiset容器中,如果某个键对应多个实例,则这些实例在容器中将相邻存放,即迭代遍历时,可保证依次返回特定键所关联的所有元素。
要查找特定键所有相关联的值,可以有下面三种方法:
1)配合使用find和count来查找:count函数求出某键出现的次数,而find操作返回指向第一个键的实例的迭代器。
2)使用lower_bound和upper_bound函数:这两个函数常用于multimap和multiset,但也可以用于map和set容器。所有这些操作都需要传递一个键,并返回一个迭代器。
m.lower_bound(k) 返回一个迭代器,指向键不小于k的第一个元素
m.upper_bound(k) 返回一个迭代器,指向键大于k的第一个元素
m.equal_range(k)返回一个迭代器的pair对象;它的first成员等价于
m.lower_bound(k),而second成员则等价于
m.upper_bound(k)
注意:形成的有效区间是[lower_bound(k), upper_bound(i)),是个半开半闭区间。
lower_bound返回的迭代器不一定指向拥有特定键的元素。如果该键不在容器中,则lower_bound返回在保持容器元素顺序的前提下该键应被插入的第一个位置。
若键不存在,返回的迭代器相同。
3)使用equal_range,其实质跟法2)相同。
下面是lower_bound和upper_bound还有equal_range的使用例子

lower_bound()是binary_search()的特殊形式. 此函数搜索给定的序列[first, end)中val可插入的第一个位置; 或者说, 它返回序列中遇到的第一个不小于val的元素的迭代器, 如果所有元素都小于val则返回“end”. 从函数要求待搜索序列是有序的.

lower_bound()的返回值乃是一个指向val可以安全插入的位置的迭代器. 在比较函数f被指定之前, 默认使用<操作符进行排序.

例如, 下面的代码借助lower_bound()将7插入到一个已排序好的vector中:

#include<iostream> #include <algorithm> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> nums; nums.push_back(-242); nums.push_back(-1); nums.push_back(0); nums.push_back(5); nums.push_back(8); nums.push_back(8); nums.push_back(11); cout<<"Before nums is: "; for(unsigned int i=0;i<nums.size();i++) cout<<nums[i]<<" "; cout<<endl; vector<int>::iterator result; int new_val=7; result=lower_bound(nums.begin(),nums.end(),new_val); nums.insert(result,new_val); cout << "After, nums is: "; for(i = 0; i < nums.size(); i++ ) cout << nums[i] << " "; cout << endl; return 0; }


输出结果为:

Before nums is: -242 -1 0 5 8 8 11
After, nums is: -242 -1 0 5 7 8 8 11
Press any key to continue

upper_bound用法和lower_bound相似。

在没有map和set时候要用到这三个函数要声明算法的头文件

函数equal_range()返回first和last之间等于val的元素区间. 此函数假定first和last区间内的元素可以使用<操作符或者指定的comp执行比较操作.

equal_range()可以被认为是lower_boundupper_bound的结合, pair中的第一个迭代器由lower_bound返回, 第二个则由upper_bound返回.

例如, 下面的代码使用equal_range()探测一个有序的vector中的可以插入数字8的位置:

#include<iostream> #include <algorithm> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> nums; nums.push_back( -242 ); nums.push_back( -1 ); nums.push_back( 0 ); nums.push_back( 5 ); nums.push_back( 8 ); nums.push_back( 8 ); nums.push_back( 11 ); pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> result; int new_val = 8; result = equal_range( nums.begin(), nums.end(), new_val); cout<< "The first place that " << new_val << " could be inserted is before " << *result.first << ", and the last place that it could be inserted is before " << *result.second << endl; return 0; }

输出结果为:

The first place that 8 could be inserted is before 8, and the last place that it could be inserted is before 11

下面是一个map例子

#pragma warning (disable : 4786) #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<map> using namespace std; const int N = 100; struct student{ string name; int id; string blog; }s[N]; int main() { int i,n; map<string,int>m;//用 name 和 结构体数组下标 建立映射 m.clear();//清空map,判空用empty() //freopen("data.in","r",stdin); //freopen("my.out","w",stdout); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++){ cin>>s[i].name>>s[i].id>>s[i].blog; /*************第一种插入方式************/ m.insert(pair<string,int>(s[i].name,i)); /*************第二种插入方式************/ //m.insert(map<string,int>::value_type(s[i].name,i)); /*************第三种插入方式************/ //m[s[i].name]=i; } /*********** map的大小 ************/ cout<<"元素个数"<<":"<<" "<<m.size()<<endl; cout<<endl; /************遍历操作1: 前向迭代器************* map<string,int>::iterator p; for(p=m.begin();p!=m.end();p++){ int k=p->second; cout<<p->first<<" "<<s[k].id<<" "<<s[k].blog<<endl; } */ /************遍历操作2: 反向迭代器************* map<string,int>::reverse_iterator p; for(p=m.rbegin();p!=m.rend();p++){ int k=p->second; cout<<p->first<<" "<<s[k].id<<" "<<s[k].blog<<endl; } **********************************************/ /************遍历操作3: 数组遍历*************/ for(int pi=1;pi<=m.size();pi++){ cout<<s[pi].name<<" "<<s[pi].id<<" "<<s[pi].blog<<endl; } /************************查找*******************************/ /********** m.count() **********/ if(!m.count("Lch"))cout<<"No answer!"<<endl; else cout<<"Yes,you got it!"<<endl; /******* m.find()函数 ******** map<string,int>::iterator p; p=m.find("Lch"); if(p!=m.end()){ int k=p->second; cout<<p->first<<" "<<s[k].id<<" "<<s[k].blog<<endl; } else cout<<"No answer!!!!"<<endl; *******************************/ /*** m.lower_bound 和 m.upper_bound ***/ map<string,int>::iterator p1,p2; p2=m.lower_bound("Lch"); p1=m.upper_bound("Lch"); if(p1==p2)cout<<"No answer!"<<endl; else cout<<"Yes,you got it!"<<endl; /*********************** 删除 *******************************/ /************* erase() **************/ //按关键字删除 //int x=m.erase("Lch"); //cout<<x<<endl; //迭代器删除 map<string,int>::iterator p; p=m.find("Lch"); m.erase(p); //区间删除 m.erase(m.begin(),m.end()); if(!m.count("Lch"))cout<<"No answer!"<<endl; else cout<<"Yes,you got it!"<<endl; return 0; }
以上资料整理于网络

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值