委托主要用于保存一个方法的引用,定义一个委托的过程实际上就是创建了一个新类,那么就可以通过new来创建一个委托的实例。示例程序:
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usingSystem;
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usingSystem.Collections.Generic;
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usingSystem.Text;
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namespaceConsoleApplication1
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{
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publicdelegateintDelegateClass(stringinfo);
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publicclassProgram
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{
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publicstaticvoidMain()
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{
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DelegateClassobj=newDelegateClass(MethodA);
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DelegateClassobj2=MethodA;
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obj("1");
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obj.Invoke("2");
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obj=null;
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obj2=null;
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}
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publicstaticintMethodA(stringinfo)
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{
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Console.WriteLine("MethodA开始工作");
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returnint.Parse(info);
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}
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}
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}
委托就是事件与事件处理的连接机制,在连接事件和其处理程序之前,需要定义一个其他对象关心的事件。并且事件是委托类型的变量。事件处理的方法和委托同样的签名,参数可以不同名,但类型和排放顺序一定要一样。

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