[Android]资源存储方法

本文介绍了Android应用中资源的两种主要加载方式:通过res文件夹管理和使用assets目录。res文件夹包含不同类型资源如图片、布局文件等;assets则适用于存放自定义配置或数据文件。文章详细解释了如何通过API调用获取这些资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 资源放置在工程文件夹res下面对应的文件:

a) drawable - 图片资源

b) layout - 屏幕布局xml文件

c) values - 字符串

d) raw - 其它二进制文件,如音频。

通过调用getResources().openRawResource(R.raw.xx)

2. 有时候应用程序需要读取自己的配置文件,或者数据文件,而这些文件又无法利用res的规则描述的时候就可以利用assets来完成。即在工程中(Eclipse IDE 的左侧树状目录)的assets目录下添加自定义的数据文件。

可以通过调用 getContext().getAssets().open("文件名")方法得到数据流。

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