IIS动态创建虚拟目录(转)

创建虚拟目录

DirectoryEntry是.Net给我们的一大礼物,他的名字我们就知道他的功能--目录入口。使用过ADSI的人都知道操作IIS,WinNT这些时,我们还需要提供他们的Path,操作IIS时,这个Path的格式为:
IIS://ComputerName/Service/Website/Directory

ComputerName:即操作的服务器的名字,可以是名字也可以是IP,经常用的就是localhost

Service:即操作的服务器,IIS中有Web,也有FTP,还有SMTP这些服务,我们主要是操作IIS的Web功能,因此此处就是"W3SVC",如果是FTP则应是"MSFTPSVC"

WebSite:一个IIS服务中可以包括很多的站点,这个就用于设置操作的站点。他的值是一个数字,默认是1,表示缺省站点,如果有其它,则从1开始依次类推。

Directory:不用说,即操作的目录名称,一个站点一般顶层目录为"ROOT",其它目录则是他的孩子(Child)。

首先我们获取一个站点的顶层目录(根目录):

DirectoryEntry rootfolder = new DirectoryEntry("IIS://localhost/W3SVC/1/ROOT");

如果我们创建这个对象是没有发生异常,则表示这个目录是真实存在的。

下面我们来添加新的虚拟目录,比如我们要加的是"Aspcn":

DirectoryEntry newVirDir = rootfolder.Children.Add("Aspcn","IIsWebVirtualDir");

newVirDir.Invoke("AppCreate",true);

newVirDir.CommitChanges();

rootfolder.CommitChanges();

创建目录的思路很简单,即在根目录的子集(rootfolder.Children)中再添加一条记录,这里使用的是DirectoryEntries类中的Add方法,它返回的是一个DirectoryEntry,表示新加入的目录,第一个参数是虚拟目录的名字,第二个则是Schema的类名以表明我们加入的目录类型。然后再使用DirectoryEntry的Invoke方法,调用ADSI中的"AppCreate"方法将目录真正创建(似乎不走这一步也可以创建目录成功,但是为了保险起见,大家还是用吧),最后便是依次调用新、根目录的CommitChanges方法,确认此次操作。

在创建新目录时,我们也可以同时给这个目录的属性赋值,但是我的实战经验告诉我,最好不要这样做,如果创建时就赋值,将有很多属性不能赋值成功,比如重要的表示真实目录的Path属性。因此飞刀建议大家最好是先创建目录,然后再赋值,即更新目录信息。

更新虚拟目录

相信大家对IIS都比较熟悉,了解IIS中一些重要的设置,如可读(AccessRead)、可写(AccessWrite)、可执行(AccessExecute)等。这些都可通过对DirectoryEntry的Properties属性集合的赋值来实现。赋值可以通过两种方式来完成:

第一种是调用Properties集合的Add方法,如:

dir.Properties["AccessRead"].Add(true);

第二种是对第一个索引值赋值:

dir.Properties["AccessRead"][0] = true;

这两种方法都是可行的。具体是要看你的喜好了。

在进行赋值之前我们还是要确定要要赋值的目标吧:)这里我们使用DirectoryEntries类的Find方法,如:

DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");

找到了,我们就可以赋值了。赋值时一定要好好看看啊,虚拟目录的属性值可以超多,一查一大堆。。:(太多了,飞刀我也不重复了,大家去微软的站点上查:)

比较常用的有:AccessRead,AccessWrite,AccessExecute,AccessScript,DefaultDoc,EnableDefaultDoc,Path

删除虚拟目录

删除虚拟目录的方法也很简单,就是找到你要删除的虚拟目录,然后调用AppDelete方法。

DirectoryEntry de = rootfolder.Children.Find("Aspcn","IIsVirtualDir");

de.Invoke("AppDelete",true);

rootfolder.CommitChanges();

还有一种方法,就是调用Root目录的Delete方法。

object[] paras = new object[2];

paras[0] = "IIsWebVirtualDir"; //表示操作的是虚拟目录

paras[1] = "Aspcn";

rootfolder.Invoke("Delete",paras);

rootfolder.CommitChanges();

喜欢哪一种就看编程习惯了:))

关于我写的类

我写的那个类库,将这些进一步简化了。只需要调用一下Connect()方法,就可直接操作Create,Delete方法了,程序可以进一步简化,并且支持批量操作。

转自于 http://blog.youkuaiyun.com/liuyuehui110/article/details/6508176

### 如何在 Windows 系统中安装 PythonQt Designer 并配置环境 #### 安装 PyQt6 和 Qt Designer 为了在 Windows 上使用 Qt Designer,可以通过 `pip` 命令安装最新的 PyQt6 模块。PyQt6 是一个用于创建图形用户界面 (GUI) 应用程序的工具包,并附带了 Qt Designer 工具。 运行以下命令可以完成 PyQt6 及其相关组件的安装: ```bash pip install pyqt6-tools ``` 此命令会自动下载并安装必要的依赖项,其中包括 Qt Designer[^1]。 #### 配置路径以便访问 Qt Designer 安装完成后,通常可以在以下目录找到 Qt Designer 文件(具体位置取决于 Python 解释器的位置): - **对于标准安装**:`C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Programs\Python\<版本号>\Lib\site-packages\pyqt6_tools` - 或者通过脚本启动:`python -m pyqt6_designer`. 如果希望直接从文件资源管理器或桌面快捷方式打开 Qt Designer,则需将其可执行文件所在路径添加到系统的环境变量 PATH 中。操作方法如下: 1. 打开控制面板 -> 系统和安全 -> 系统 -> 高级系统设置。 2. 单击“环境变量”,在“系统变量”部分找到名为 “Path”的条目并编辑它。 3. 添加上述提到的设计工具所在的完整路径至列表末尾。 这样处理之后,在任意 CMD 终端窗口输入 designer.exe 就能调用该应用程序。 #### 测试安装成功与否 验证是否正确设置了所有内容的一个简单办法就是尝试加载设计模式本身或者利用 PyQT 创建一个小项目来看看能否正常渲染 UI 元素。下面给出一段简单的例子展示如何载入由设计师保存下来的 .ui 文件并通过 python 运行起来: ```python from PyQt6 import uic import sys from PyQt6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow class MyUI(QMainWindow): def __init__(self): super(MyUI,self).__init__() # 加载 ui 文件 uic.loadUi('your_ui_file.ui', self) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = MyUI() window.show() try: sys.exit(app.exec()) except SystemExit: pass ``` 以上代码片段假设存在一个叫做 'your_ui_file.ui' 的文件位于当前工作目录下,它是之前通过 Qt Designer 构建出来的界面布局定义文档。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值