<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[iteye_10679的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_10679]]></copyright><item><title><![CDATA[密钥和加密算法，MAC和PIN]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82480976</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82480976</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2013 22:04:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[
举个很简单的例子，比如凯撒密码，就是将字母循环后移n位，这个n就是一个密钥，循环后移的方法叫做算法
对明文用不同的密钥加密的结果不一样，虽然他们用的是相同的算法
比如Run用Key=1（密钥）的凯撒密码，变成Svo，用Key=2（密钥）加密就成了Twp，所以密钥和算法是明显不同的，再比如现在公钥密码体系大多用的RSA算法，但每个人的密钥不一样，密文才不同
另外，一般来说，算法是公开的，而...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[音频知识及音频格式详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82443853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82443853</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Wed, 21 Nov 2012 11:11:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[
转自 http://blog.renren.com/share/222105370/444798189



音频知识及音频格式详解


来源：
  张超的日志
 
 

=============
一、名词解释
=============
【比特率】
这个词有多种翻译，比如码率等，表示经过编码（压缩）后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示，而比特就是二进制里面最少...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第三层交换机和路由器的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82443303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82443303</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Mon, 19 Nov 2012 09:44:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自http://www.cnblogs.com/shengansong/archive/2012/05/06/2485571.html



			第三层交换机和路由器的区别
		



近年来随着Internet/Intranet的迅猛发展和B/S计算模式的广泛应用，跨地域、跨网络的业务急剧增长，业界和用户深感传统的路由器在网络中的瓶颈效应。
   
而三层交换机既可操作...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hadoop的Secondary NameNode方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82441955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82441955</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Tue, 13 Nov 2012 10:39:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://book.51cto.com/art/201205/339038.htm
 
Hadoop的Secondary NameNode方案(不是双机热备)
该方案启动一个Secondary NameNode节点，该节点定期从NameNode节点上下载元数据信息（元数据镜像fsimage 
和元数据库操作日志edits），然后将fsimage和edits进行合并，生成新的fsimag...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[双机热备：基于共享存储与纯软件方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82441954</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82441954</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Tue, 13 Nov 2012 10:38:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[　双机热备有两种实现模式，一种是基于共享的存储设备的方式，另一种是没有共享的存储设备的方式，一般称为纯软件方式。

　　基于存储共享的双机热备是双机热备的最标准方案。

　　对于这种方式，采用两台服务器，使用共享的存储设备（磁盘阵列柜或存储区域网SAN）。两台服务器可以采用互备、主从、并行等不同的方式。在
工作过程中，两台服务器将以一个虚拟的IP地址对外提供服务，依工作方式的不同，将服务...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AIX常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82411755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82411755</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 17:55:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[echo $SHELL
可以查看系统默认的shell

 
 
AIX默认安装ksh，默认没有翻查上一条命令，可以使用下述方法在ksh中实现翻查上一个命令
执行set -o vi
  在命令行界面按ESC键后，这样就可以使用vi中的上下（j/k）翻查上一条命令了
  自动补全文件名（esc \）...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于C_C++与ORACLE9i的嵌入式SQL编程技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82411642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82411642</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 12:09:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[　1 概述

　　SQL语言是作为独立语言在终端交互方式下使用的，它是面向集合的描述性语言，是非过程性的，即大多数语句都是独立执行，与上下文无关的。而许多事务处理应用都是过程性的，需要根据不同的条件来执行不同的任务，因此单纯用SQL语言是很难实现这类应用的。
　　为了解决这一问题，将SQL语言嵌入到某种高级语言(例如C/C++)中使用，利用高级语言的过程性结构来弥补SQL语言实现复杂应用方面...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PLSQL中文显示乱码解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82406205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82406205</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2012 08:58:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个可能是oracle客户端和服务器端的编码方式不一样。
select * from v$nls_parameters t where t.PARAMETER ='NLS_LANGUAGE' or t.PARAMETER ='NLS_CHARACTERSET';
--数据库服务器字符集
select * from nls_database_parameters;
--客户端字符集
--表...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[财政直接支付和财政授权支付流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82395202</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82395202</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 09:53:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 

[color=red]代理银行[/color]：是指财政国库管理制度改革试点中，由财政部确定的、具体办理财政性资金支付业务的商业银行。

[color=red]国库单一账户[/color]：是指将所有的政府资金包括预算内资金和预算外资金集中于一家银行的账户，即财政部门在人民银行开设的国库存款帐户

国库集中支付分为财政直接支付和授权支付两种方式。

[color=red]财政...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[spin lock与mutex]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82203718</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82203718</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Sat, 12 Nov 2011 20:25:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.udpwork.com/item/1197.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何查看那个进程开放了某个端口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82202798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82202798</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 16:59:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[netstat -anp|grep psname ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[strcpy, memcpy和memmove的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82199534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82199534</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 13:34:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[char* strcpy(char* strDest, const char* strSrc)
{
 ASSERT(strDest != NULL &amp;&amp; strSrc != NULL);
 char* strTmpD = strDest;
 while ((*strTmpD++ = *strSrc++) != '0')
 {
 }
 return strDest ;
}

vo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java内存解析 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82196571</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82196571</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Mon, 31 Oct 2011 16:02:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.2cto.com/kf/201109/102699.html  java内存分析的好文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sizeof]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82176650</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82176650</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 18:25:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[  对于char str[] = &quot;abcdef&quot;;就有sizeof(str) == 7,因为str的类型是char[7]，
  也有sizeof(&quot;abcdef&quot;) == 7，因为&quot;abcdef&quot;的类型是const char[7]。
  对于char *ptr = &quot;abcdef&quot;;就有sizeof(ptr) == 4，因为ptr的类型是char*。
  对于char str2[10] =...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[已知rand7(),求rand10().]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82175553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82175553</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 23:11:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[已知rand7(),求rand10().
 已知有个rand7()的函数，返回1到7随机自然数，让利用这个rand7()构造rand10() 随机1~10。
view plain

    根据排列组合，连续算两次rand7出现的组合数是7*7=49，这49种组合每一种出现考虑是相同的。  
    怎么从49平均概率的转换为1到10呢？  
    方法是：  
    1.ran...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sizeof union struct 内存对齐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82173932</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82173932</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 19:16:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[sizeof union struct 内存对齐
(2010-07-30 23:24:33)
转载
标签：
it
	

union u
{
　double a;
　int b;
};

union u2
{
　char a[13];
　int b;
};

union u3
{
　char a[13];
　char b;
};

cout...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言数据类型对应字节数（32位，64位 int 占字节数） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82173930</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82173930</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 19:06:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、程序运行平台
       不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。
       个人对平台的理解是CPU+OS+Compiler，是因为：
       1、64位机器也可以装32位系统（x64装XP）；
       2、32位机器上可以有16/32位的编译器（XP上有tc是16位的，其他常见的是32位的）；
       3、即使是32位的编译器也可以弄出64位的in...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux内存分布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82172342</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82172342</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:23:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux下堆，栈和代码段的分布情况，我直接说的是堆最大，其次是栈最后是代码段。后面查资料是这样的。
数据段在代码段上面，主要存放全局变量和静态变量。准确的顺序由大到小是，堆栈，堆，全局变量静态变量，字符串常量，和代码段。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[tcp三次握手和time wait]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82172335</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82172335</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:12:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次握手：建立连接时，客户端发送syn包和一个随机序列号seq=x到服务器，并进入SYN_SEND状态，等待服务器进行确认。（syn，同
步序列编号）。第二次握手，服务器收到syn包，必须确认客户的SYN，然后服务器发送一个ACK=1, SYN=1, 
seq=y的随机数和ack=x+1的确认数的包发送回去。第三次握手是客户端收到服务器端的SYN+ACK包，然后向服务器端发送确认包
ack...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于cache设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82167545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_10679/article/details/82167545</guid><author>iteye_10679</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2011 16:21:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[
如何设计一个LRU Cache？

]]></description><category></category></item></channel></rss>