c语言数据类型对应字节数(32位,64位 int 占字节数)

本文探讨了不同平台上数据类型所占用的字节数,并详细列出了32位与64位编译环境下各种基本数据类型的具体大小。指出实际中数据类型的大小主要由编译器决定。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、程序运行平台
不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。
个人对平台的理解是CPU+OS+Compiler,是因为:
1、64位机器也可以装32位系统(x64装XP);
2、32位机器上可以有16/32位的编译器(XP上有tc是16位的,其他常见的是32位的);
3、即使是32位的编译器也可以弄出64位的integer来(int64)。
以上这些是基于常见的wintel平台,加上我们可能很少机会接触的其它平台(其它的CPU和OS),所以个人认为所谓平台的概念是三者的组合。
虽然三者的长度可以不一样,但显然相互配合(即长度相等,32位的CPU+32位的OS+32位的Compiler)发挥的能量最大。
理论上来讲 我觉得数据类型的字节数应该是由CPU决定的,但是实际上主要由编译器决定(占多少位由编译器在编译期间说了算)。

二、常用数据类型对应字节数
可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出

32位编译器:

char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节

64位编译器:

char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
### C语言中不同类型数据用的字节数 在C语言中,不同的数据类型用不同数量的内存空间。这取决于编译器实现以及目标平台架构(如3264系统)。以下是关于常见数据类型字节用情况: #### 基本整数类型 - **`char` 和 `unsigned char`**: 这些类型通常用1个字节的空间[^1]。它们分别用于存储有符号和无符号的小型数值。 ```c printf("Size of char: %lu bytes\n", sizeof(char)); // 输出通常是1 byte ``` - **`short int` 或者 `unsigned short int`**: 此类数据一般据2个字节[^2],适合保存较小范围内的整数值。 - **`int` / `unsigned int`**: 整形变量的标准大小多为2字节,在现代大多数环境中扩展到了4字节以适应更大的计算需求[^3]。 - **`long int` 及其变体 (`unsigned long`)** - 对于32-bit体系结构而言,这类变量可能还是保持4字节长度; - 而对于64-bit操作系统来说,则普遍增长至8字节来匹配更宽泛的应用场景要求. #### 浮点数类型 - **`float`**: 单精度浮点数总是固定采用IEEE754标准下的四字表达形式——也就是正好四个八进制单. - **`double`**: 双精度版本则相应加倍成八个连续地址单元作为储存介质, 提供更高的精确度与表现力. #### 特殊说明项 值得注意的是,尽管上述列举了一些典型配置下各类别的尺寸规格,但实际上具体的表现还会受到特定环境的影响.比如某些嵌入式设备上可能会有不同的定义方式;另外就是当涉及到跨平台移植项目的时候也需要格外小心处理这些差异以免引发潜在错误. ```c #include <stdio.h> int main(){ printf("Sizes on this system:\n"); printf("Char: %zu Byte(s)\n", sizeof(char)); printf("Short Int: %zu Byte(s)\n", sizeof(short int)); printf("Int: %zu Byte(s)\n", sizeof(int)); printf("Long Int: %zu Byte(s)\n", sizeof(long int)); printf("Float: %zu Byte(s)\n", sizeof(float)); printf("Double: %zu Byte(s)\n", sizeof(double)); } ``` 以上程序展示了如何利用内置宏`sizeof()`获取当前运行环境下各个基础数据类型的实际物理存储量级(以bytes计).
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值