FDT 3.1 Beta--又一个Flash RIA开发工具

Powerflasher推出了FDT3.1 Beta版,这是一个用于Flash、ActionScript及Adobe AIR的RIA开发工具,同时作为Eclipse插件,方便在Eclipse环境中进行开发。此版本增强了对Flex SDK的支持,简化了Flex的开发流程。

Powerflasher最近发布了独立的FDT 3.1 beta版 。 这又是一个新的用于Flash、ActionScript及Adobe AIR的RIA开发工具,它同时也是Eclipse插件,用户因此也可以在Eclipse环境下进行Flash和ActionScript的开发。最新发 布的这个版本从下列几个方面加强了对Flex SDK的支持,从而更加简化了Flex的开发:

  • 支持Flex SDK (3.0.477)
  • FDT Intro Contribution
  • FDT Cheat Sheets
  • 用作SWF查看器的AIR调试加载器
  • AIR发布加载器
  • SWC大纲视图
  • 快速跟踪(Ctrl+0/Command+0)

FDT针对的是怎样的用户群呢?FLEX开发者说:

如果你是习惯使用专业开发工具的开发人员,那么你应该尝试一下FDT 3.0 Professional。它拥有完备的特性,在处理具有大量源代码与类库的大项目时是你的得力助手。FDT 3.0 Professional对整个团队都非常有益,因为它能够极大地简化编码过程。

如果你遇到棘手的任务,或者想获得Powerflasher最新的开发成果,那么你可以选择FDT 3.0 Enterprise。该版本在提供了扩展支持的基础上,还以合理的价格专门为企业版用户提供由Flex专家开授的培训课程。FDT 3.0 Enterprise面向的是真正的专业人士。

查看英文原文: Alternative Flash RIA Development Tool FDT 3.1 Beta Released

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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